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《邊緣禁地4》難度大升級!製作組擔憂玩家打不過

2025年08月26日 首頁 » 遊戲速遞

隨著合作刷寶射擊遊戲《邊緣禁地4》9月12日發售日的臨近,Gearbox首席執行官Randy Pitchford近日透露,開發團隊對本次戰役模式部分環節難度高於前作感到些許緊張。在接受採訪時,Pitchford談到《邊緣禁地》粉絲群體構成多元,其中部分玩家並不熱衷高難度挑戰,他們更享受探索世界和體驗故事的樂趣。

邊緣禁地4難度大升級製作組擔憂玩家打不過

Pitchford表示:"我們有許多玩家其實對深度硬核挑戰不感興趣,他們更愛探索邊境之地或與角色互動。" 正是考慮到這類玩家,Pitchford與Gearbox團隊對《邊緣禁地4》可能帶來的挑戰程度感到擔憂。不過他強調,玩家完全可以通過暫時中斷主線進度,通過刷級提升實力後再挑戰高難度Boss。

"雖然有些緊張,但《邊緣禁地4》最妙的地方在於其RPG特性:任何覺得困難的環節,你都可以通過練級變強。當你從菜鳥成長為大佬時,曾經的難題都會迎刃而解。不過我們確實大幅提升了挑戰性,特別是在Boss和戰鬥機制方面。"

提升難度的決定源自系列粉絲對更具挑戰性戰鬥的長期要求。但Gearbox同時保證遊戲不會過於困難,創意總監Graeme Timmins強調新作更偏向"休閒"而非"硬核"定位。

邊緣禁地4難度大升級製作組擔憂玩家打不過

更高難度的挑戰主要體現在終局內容中。創意總監Timmins七月時曾談及本作雄心勃勃的終局設計,表示團隊從《邊緣禁地3》中積累了開發經驗:"我個人非常重視終局內容,在《邊緣禁地3》中我就負責統籌終局玩法。我們深知社區玩家的需求,這些都已融入遊戲設計。比如技能樹系統的決策就預先考慮了未來終局內容的平衡性。"

《邊緣禁地4》將於9月12日登陸PC/PS5/Xbox Series X|S平台,Nintendo Switch 2版本定於10月3日發售。

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