對於PC DIY玩家來說,相信擁有一塊性能足夠強大的GPU重要性不言而喻。無論是對於平日的3A遊戲、影音娛樂,還是個人向的創意工作而言,這一切的基礎都需要GPU來作為支撐。
七彩虹iGame品牌自誕生以來,一直致力於跳出傳統硬體同質化的路線,推進產品形態以及生態體驗的創新探索,並誕生了多款針對不同玩家領域的經典產品線。例如iGame Vulcan系列顯卡,以頂級的做工和豪華堆料的配置,搭配獨創的可翻轉LCD側顯示屏,成為高端玩家們的鐘愛之選。再比如iGame Advanced系列,以精緻的外觀設計及絢麗的燈光效果,融合均衡的散熱與硬體配置,兼顧高性能與高性價比,精準滿足主流玩家的用卡需求。
而iGame Ultra系列則更加獨樹一幟,從前代的蒸汽波和波普視覺風格,再到如今的街頭嘻哈藝術風格,不斷探索硬體與潮流文化的結合邊界,不僅成為年輕DIY玩家心中極具辨識度的潮酷系列,更讓硬體成為玩家彰顯個性、表達自我風格的潮流載體。本代Ultra系列選擇嘻哈文化作為其精神核心,正是看中了嘻哈文化獨特的混搭風格,其包容性和創新性,與Ultra系列顯卡追求的多元化和前衛精神不謀而合。
但在當下主流設計中,中高端非公版顯卡尺寸越做越大,對想組建ITX小機箱的用戶來說並不友好。
那在今天,iGame Ultra家族又迎來了一位全新成員,它是一款符合SFF-Ready標準、身材小巧,但性能依舊強大的的中高端顯卡,它就是本次的主角:七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB(下文簡稱iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF)。
外觀設計
iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡在外觀設計上延續了本代iGame Ultra系列的街頭嘻哈藝術風格設計語言。不過與此前白色款式的純淨感不同,黑色版本在外觀上更具自由不羈的個性風格。

整張顯卡採用藍粉色漸變線條精緻勾勒,順著顯卡的輪廓自然延展,如霓虹般環繞機身,為冷峻的黑色基底注入了潮酷的嘻哈藝術以及律動氛圍感,青春氣息拉滿。


在正面外殼的空隙部分也採用了半透的視窗化設計,隨著光線變化在特定角度下會呈現出多種樣式的iGame與Ultra字樣。


顯卡雖然是SFF-Ready標準,尺寸只有314*135.2*50.4mm(含擋片),但在散熱規模上仍舊配備了三把90mm環型風扇,再搭配6根6mm熱管的散熱模組,依舊可保證強勁的散熱能力。三把風扇為2正1反設計,並採用連框環型,在高轉速下可以保證更強的穩定性。

風扇中間的iGame同心圓裝飾貼片,並同樣融入了藍粉漸變的元素裝飾。

顯卡側面設有整條的貫穿式RGB燈組。RGB燈效可使用配套軟體iGame自在星球進行調整。

面板下的燈帶採用了塗鴉風格字體設計,具備極強的視覺衝擊感。

並在表面左側位置帶有街頭塗鴉風格的漸變色Ultra字樣作為加強點綴。

右側表面則是常規的GEFORCE RTX字樣。

燈光點亮效果:


顯卡採用12VHPWR(俗稱16pin)供電接口。

顯卡背面配備全覆蓋金屬背板。

核心背面位置為鏤空設計。

背板左側為常規的GEFORCE RTX字樣,搭配黑色點陣作為裝飾。

中部則是風格一致的藍粉色大號Ultra塗鴉字體,以及黑色斜紋,以彰顯嘻哈元素。

背板右側為開孔設計,起到加強風道流通的效果。

在顯卡尾部也使用了相同的塗鴉藝術語言設計。

接口方面,配備了3個DP2.1b接口,1個HDMI2.1b接口。當然,七彩虹標誌性的iGame一鍵超頻按鈕自然也不會缺席。

軟體介紹
與該顯卡配套的軟體為七彩虹iGame自在星球。該軟體經過多年的升級疊代,如今已經是一款全方位的硬體監控與控制中心,不僅支持iGame硬體,也支持七彩虹的其他全系列設備。

在燈效調節方面,iGame自在星球對iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡的燈光提供多種的燈效和全RGB顏色支持,並可以對速度、亮度、方向等細節進行微調。

如果你還一併使用其他七彩虹硬體,則可以使用全局燈控對所有的硬體進行統一的燈光同步管理。

並獨創空間燈控模式,可實現獨立控制每顆燈珠。通過讓電腦中不同位置的RGB硬體互相配合,按設計好的模式、頻率交替或變換顏色,形成立體且富有層次感的光效表達,調光精度與控制自由度非常高。

除了以上功能,iGame自在星球還創新性的加入了一個AI桌寵——柒小希。

這不僅僅是一個簡單的二次元美少女虛擬形象,同時也是智能控制管家,集硬體管理、AI交互、燈光控制與娛樂功能於一體。玩家可以與其進行對話,通過AI識別算法,給予玩家豐富的動態反饋。並且除了文字互動,還支持實時語音交互,極大的提高了用戶的情緒價值。同時可以用互動的方式,來完成對燈光、散熱風扇等運行邏輯的快速調節;甚至可以讓柒小希幫忙對CPU進行超頻,以及在多種模式之間進行切換,充分提升玩家的場景沉浸感與便捷程度。


性能測試
下面我們將對iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡進行實測,看看這張身材嬌小的顯卡,在性能與散熱表現上是否同樣給力。
平台基於AMD平台進行,處理器選用AMD Ryzen 9 9950X3D,搭配64GB的DDR5 6400MHz記憶體,可充分的保障顯卡性能得到完全的發揮。作為對比,我們也選擇了上一代的GeForce RTX 4070 Ti SUPER顯卡來作為參考。

iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF基於Blackwell顯卡架構,核心代號GB203,擁有8960個CUDA核心,基礎頻率為2295MHz,加速頻率為2497MHz,共配備16GB的GDDR7顯存。本卡的默認最大功耗設定為300W,最大可手動解鎖至330W。

首先來看最能代表顯卡理論性能的經典測試軟體3Dmark。
iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在基於DX12的Time Spy和Time Spy Extreme項目中分別得分28138和13763,領先RTX 4070 Ti SUPER大約13.88%與14.51%。
Steel Nomad項目得分6895,主要體現的是顯卡的非光追4K性能,領先RTX 4070 Ti SUPER大約21.16%。
Port Royal項目得分19967,該項目考察的是顯卡純光追性能,領先RTX 4070 Ti SUPER大約25.17%。
Speed Way項目得分7827,該項目考驗的是包括光追在內的混合渲染性能,領先4070 Ti SUPER大約19.01%。

3D渲染類Blender基準測試,實測iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在classroom成績為2001.671,junkshop成績為1982.448,monster成績為3656.214;比RTX 4070 Ti SUPER分別高出了大約8.37%、8.74%、2.68%。

同樣是基於渲染性能測試的V-Ray基準軟體,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在RTX引擎中得分8295,CUDA引擎中得分5761;對應領先RTX 4070 Ti SUPER大約24.76%和31.74%。

UL Procyon的影片編輯基準測試,實測iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF輸出1080p影片耗時17.4秒,輸出4K影片耗時35.7秒,分別比RTX 4070 Ti SUPER時間縮短大約23.39%、25.64%。

UL Procyon的Al Text Generation Benchmark,用於測試顯卡的AI文本生成性能。iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2四個模型中分別得分4741、5025、4245、4862,相比RTX 4070 Ti SUPER可實現更快的AI運算。

實際遊戲方面,我們先體驗經典3A大作《電馭叛客2077》,該遊戲已經正式支持DLSS 4技術。測試的基準畫質為【光線追蹤:超級】預設檔。
在1K解析度下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在原生輸出下平均幀為89.95FPS,開啟DLSS平衡後平均幀漲到153.73FPS。而該卡在DLSS 4的加持下支持多幀生成,在開啟後平均幀暴漲到439.13FPS,相比只支持DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti SUPER領先高達約85.7%。
提升至2.5K解析度,原生輸出平均幀下降到58.05FPS,使用DLSS平衡設定後平均幀來到112.17FPS,已經完全可以保證遊戲的流暢運行;同樣,開啟DLSS 4多幀生成後平均幀達到驚人的312.58FPS,領先DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti SUPER約82.04%。
再是對硬體要求非常高的4K解析度,原生情況下平均幀僅為31幀,在開啟DLSS平衡設定後平均幀數達到65FPS,這幀數也僅能保證基本的流暢。好在有DLSS 4的技術加持,在開啟4x多幀生成後平均幀一下子來到了184FPS,可帶來非常流暢的頂級遊戲體驗,大幅領先於只有2x幀生成的RTX 4070 Ti SUPER。
由此可以體現DLSS 4,特別是專屬的多幀生成技術,是確保高解析度下光追遊戲體驗流暢至極的關鍵。

另一款3A大作,是我們國產之光的《黑神話:悟空》,測試的基準畫質為【影視級】預設檔,全景光線追蹤設定為中等。
在1K和2.5K的原生畫質下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的平均幀為66FPS、45FPS,開啟75%的DLSS後幀數來到了94FPS、74FPS。接著打開幀生成後平均幀分別升至157FPS、123FPS,比同樣開啟幀生成的RTX 4070 Ti SUPER多出61FPS、18FPS。
4K下的硬體需求同樣非常高,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的原生平均幀僅為23FPS,開啟幀生成後提升到了69FPS,已可以滿足高分高畫質下的流暢體驗。

第三款3A大作則是剛剛上市的《惡靈古堡 安魂曲》,測試的基準畫質為【全最高】預設檔,光線追蹤設定為【高】。
iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在1K、2.5K、4K下的原生平均幀分別為113、79、41FPS,分別領先RTX 4070 Ti SUPER約 9.7%/14.5%/13.9%。在開啟DLSS平衡後,兩者幀率均有明顯提升,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在平均幀上仍維持5%-12%的領先幅度。
在開啟幀生成後,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的新一代架構優勢被徹底放大,依靠DLSS 4的4x多幀生成,4K下的平均幀達到了213FPS,相比RTX 4070 Ti SUPER的112FPS領先幅度接近翻倍,可在高解析度下提供遠超上代的流暢度與幀率上限。

而對於畫面要求更高的極致玩家,我們也來看下在開啟了對性能需求更為苛刻的4K路徑追蹤下的性能表現。在DLAA模式下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀為18FPS,很明顯這個幀數是完全無法支撐正常遊戲的;改為DLSS平衡後,幀數上漲至43FPS,但仍舊達不到流暢的標準。那在這種情況下,DLSS 4的多幀生成優勢再次凸顯,平均幀飆升至141FPS,較4070 Ti SUPER的64FPS平均幀實現約120.3%的巨大領先,突破了4K路徑追蹤場景下的性能桎梏。

最近同樣熱門的國產遊戲還有《三角洲行動》,我們選取了使用UE5引擎打造,對硬體要求較高的單人模式黑鷹墜落進行了體驗,測試基準畫質為【極致】。
在原生畫質下,即使是iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF在2.5K解析度下原生畫質也僅能跑出53FPS,流暢度明顯是不夠的。在開啟DLSS平衡後,平均幀提升至92FPS,但對於射擊類遊戲而言,流暢度仍未達到理想水平。但好在同樣有DLSS 4多幀生成的加持,開啟後躍升至267FPS,而1K解析度下配合多幀生成更是可以高達348FPS,相比上代RTX 4070 Ti SUPER的135FPS、176FPS實現了近乎翻倍的幀數提升。

對於網遊的表現,我們也選取了《界外狂潮》來體驗,測試基準畫質為【優異】。
在1K和2.5K原生下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀分別為614FPS、425FPS,比RTX 4070 Ti SUPER表現高出約14.13%、16.44%。開啟DLSS平衡+質量優先後,幀數進一步攀升,分別來到626FPS、461FPS,領先RTX 4070 Ti SUPER約10.64%、7.21%。

享譽全球的全民射擊遊戲《絕對武力2》;測試基準畫質為【非常高】。
在1K和2.5K下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF平均幀分別為583.9FPS、462.6FPS,相比4070 Ti SUPER高出約11.92%、26.53%。

雖然DLSS 4對於遊戲幀數的提升作用非常明顯,但還是存在一點不足,那就是會對輸入造成一定的延遲,但好在英偉達還有另一項Reflex技術來應對這個問題,可將熱門競技遊戲的PC延遲平均降低50%。因此我們也測試了在《永劫無間》和《絕對武力2》兩款遊戲中開啟Reflex的延遲表現。
得益於iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF的強大性能,在本就不吃顯卡的《絕對武力2》中,即使不開啟Reflex技術也只有9.77ms,開啟後進一步降低到了8.28ms。而在更考驗顯卡性能的永劫無間中,開啟Reflex後延遲從22.23ms一下降低到了10.82ms,效果可以說是十分顯著。

溫度測試
在室溫25度,開放式測試平台下,使用FurMark對iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF顯卡進行烤機測試,設置為1920x1080,0x MASS。
經過15分鐘後的烤機,顯卡溫度已經十分穩定。此時GPU核心溫度來到了64.7℃,頻率保持在2655Mhz;顯存溫度為62℃;從整體溫度控制上來說屬於是非常涼爽的範疇。風扇轉速為1979 RPM,在近距離下可以聽到輕微的噪音,但整體還是比較的安靜,對於日常使用來說完全不會受到風扇噪音的干擾。

總結
通過以上設計解析與全方面體驗,這款七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB,以符合SFF-Ready標準的緊湊身形,依舊可提供300W級別的性能釋放,並且兼顧涼爽的散熱表現。其基於Blackwell架構的RTX 5070 Ti核心搭配16GB GDDR7顯存,不僅讓日常遊戲娛樂,3D渲染、影片剪輯等創意工作需求,甚至AI推理等場景都遊刃有餘。
而面對如今對性能要求越來越高的超級3A大作,尤其是開啟路徑追蹤後,即便頂級顯卡僅靠原生性能也難以流暢運行,因此該顯卡所支持的DLSS 4技術已經成為光追遊戲體驗的核心,憑藉4倍多幀生成的加持,玩家無需在畫質與幀數之間妥協,就能實現流暢且高品質的光追遊戲體驗。
同時作為一款面向年輕群體的顯卡,該卡延續了iGame Ultra系列標誌性的街頭嘻哈藝術設計語言,並使用了黑色基底搭配藍粉漸變線條,進一步強化了系列獨有的潮酷視覺辨識度以及個性化風格。同時搭配iGame自在星球生態,還可解鎖燈光聯動、個性化定製,以及AI桌寵等豐富玩法,讓年輕玩家在緊湊空間裡也能盡享無拘無束的電競與DIY樂趣。

綜合而言,該卡完美適配小機箱裝機的空間需求,對於追求顏值與性能兼備的ITX愛好者,也能擁有極具個性的視覺表達;同時在性能表現與溫度控制上也基本沒有短板。七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB用實力證明,小身材同樣能蘊藏大能量,也為PC DIY市場的小體積高性能賽道,帶來了非常優秀的選擇。
據七彩虹官方消息,本次iGame Ultra系列的全新黑色系列將於3月13日16:00正式開售,在七彩虹官方商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平台及線下渠道都可買到。新品的陣容十分齊全,除了本次評測的SFF-Ready款式,還帶來背插、雙風扇DUO等多種款式,GPU則是從RTX 5060到RTX 5070 Ti多個型號覆蓋,兼顧1K–4K遊戲與創作需求,給喜愛黑色系的PCDIY玩家帶來更多個性化選擇。






