綜合現有資訊,《羊蹄戰鬼》很可能繼續沿用或深度改進其前作《對馬戰鬼》所使用的引擎。雖然引擎的具體名稱待官方公布,但從開發團隊那確認在物理引擎、場景細節、角色建模和動態天氣系統等方面都進行了全面優化。
羊蹄戰鬼遊戲引擎介紹
關於《羊蹄戰鬼》所使用的遊戲引擎,目前的官方資訊並未明確提及具體的引擎名稱。
不過,根據其開發背景和已公開的技術細節,我們可以進行一些可靠的推斷和分析:
《羊蹄戰鬼》很可能繼續沿用或深度改進其前作《對馬戰鬼》所使用的引擎。
技術傳承與升級:
根據多家媒體的報道,開發團隊Sucker Punch Productions強調本作是「原生為PS5打造」的作品,在物理引擎、場景細節、角色建模和動態天氣系統等方面都進行了全面優化。
這種在原有技術基礎上進行深度定製和強化,而非徹底更換引擎的做法,在遊戲續作開發中相當常見,有助於團隊更高效地利用已有經驗並實現技術突破。
PS5特性深度整合:
報道多次提到遊戲充分利用了PS5的硬體性能,例如實現了幾乎瞬時的快速旅行加載,以及利用DualSense手柄的高精度震動功能來增強騎馬、戰鬥等操作的觸覺反饋。
這些深度優化也間接表明,遊戲所採用的引擎與PS5平台的適配度非常高。