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《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

2024年03月15日 首頁 » 熱門科技

即便是網際網路和交通如此發達的現在,一條有關金字塔的影片,也足以把一個普通的旅行博主捧紅。

這就是金字塔,也是埃及。是大家童年裡幻想的神秘傳說,是小說里演義的法老與王妃的浪漫愛情,是人類文明里無法被抹去的靈魂刻印,也是全世界人民人生必達的旅行目的地。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

而遙遠的距離、完整的假期、高昂的旅費,都成為埃及之所以遙不可及的原因。直到有一天,HTC VIVE把胡夫金字塔和整座墓葬群帶進了VR里——甚至配有2個「導遊」。

《胡夫地平線》沉浸式體驗大致分為3個部分,包括胡夫金字塔內部、吉薩金字塔群俯瞰和古埃及儀式,我們也會遵循這一分類,給大家分享《胡夫地平線》的體驗感受。關於標題提到的「全世界人民都愛乾的同一件事」是什麼,在第一部分結束會告訴你答案。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

「金字塔頂上真的是平的哎!」

夜晚,披著沙塵的吉薩高原上,有一個小小的、充滿著異域風情的帳篷在黑夜中散發著溫暖的光,而我們就「出生」在這裡。跟隨導遊的簡短介紹,我們正式開始了探秘吉薩高地上最巍峨的建築——胡夫金字塔的旅程。

在外圍,虛擬導遊講解了關於胡夫金字塔「計劃入口」和現代真實入口的區別。計劃入口也就是在當初設計時,位於金字塔正中間的三角形門,而現代的真實入口其實是科學家發現的盜洞。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

我們也了解了一些關於胡夫金字塔的基礎知識,比如由230萬塊巨石組成、重達600噸,由砂漿組合。最初建成時,外圍還採用了當地的白色石灰石,在陽光的照耀下格外巍峨。

當然,此行目的地一定是法老的墓室。但在到達之前,你需要走過長長的、長長的走廊,從現代入口進入,走廊分為三段。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

第一段(圖中2),為入口,進入後是一段又小又窄,左右兩側十分凹凸不平的水平通道。凹凸不平到你一進來就知道,這一定不是「原版」,而是後來盜墓賊闖入、粗暴開鑿的。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

第二段(圖中6),正式進入金字塔的官方原版,一段必須以足夠恭敬的姿態才能爬上去的斜坡。不過,因為我們使用了小小的科技手段,這段可以直接上升。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

第三段(圖中9),來到金字塔真正設計卓絕的地方,也是胡夫金字塔最著名的「大走廊」。當你來到大走廊面前,就會感覺《桃花源記》那句「初極狹、才通人。復行數十步,豁然開朗。」說的真對!

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

在這裡,虛擬導遊會告訴你,左右兩側上方的石頭會比下方略微超出來一點,這就是所謂的疊澀技術,是考慮承重的精彩設計。這一設計在我國的古代建築、古希臘甚至瑪雅建築中都有出現。

而胡夫金字塔與其他不同的是,它採用了足夠大、足夠重的磚塊,「供」起了足足有8.6米高的天花板。

當我站在這裡,似乎想起了我第一次接觸VR的感覺,回憶起來為什麼我們總是愛提VR的沉浸感,說點老土的,這讓人好像真的跨越土地的距離、站在金字塔的內部一樣。逼仄和巍峨交織,說不出乾燥還是潮濕的空氣,混合著陳舊的塵土撲面而來。

哦對了,如果你看的足夠認真,在這裡會看到一隻非常埃及的貓順著走廊跑進墓室。

接下來,就是重頭戲,法老的墓室(圖中10)。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

導遊介紹說,聰明的古埃及人,為了防止盜墓,在墓室的入口處放了3塊巨大的花崗岩塊,就像俄羅斯方塊的長條一樣,豎著堵住了門口。不過智者千慮的是,盜墓賊發現了花崗岩上方足夠一人通過的縫隙,他們不僅盜墓,還把這三塊花崗岩破壞了,據說散落的石塊至今還在金字塔內部。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

在這裡,導遊會告訴你,你可以跟她一樣,像真實旅遊一樣,半蹲著挪進墓室,也可以稍等一下「神秘力量」,直接走進去。

法老墓室看起來平平無奇,只有一個花崗岩石棺,並且一角已經殘破。你可以貼近去看,能看到它令人驚嘆的厚度,也似乎能感受到冰冰涼、有點剌手的質感。不得不說,建模真的很不錯。

當你站在墓室的一角去看,會發現四面和天花板都極其平坦,就像電腦建模一樣,直角足夠直,貼近觀察每塊大石頭中間的縫隙,你會明白什麼叫「插一張紙都困難」。

墓室里還有一個非常獨特的體驗,就是聲音。因為真實的法老墓室就是充滿著巨大的回音,這回音聽起來感覺就像兩面鏡子互照,無休無止、無窮無盡。即便在虛擬世界,這種體驗也被完美還原出來。

我聽到這令人驚嘆的回音時,想到影視劇作品裡為什麼總用回音來呈現「神的聲音」,原來是我們對神的想像自古如此。

一個小知識,在法老墓室的頂部有5個減壓室——它們甚至都有自己的名字,不是編號,就是類似大衛、巴布這樣具體的名字。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

在一陣短暫的、充滿戲劇性的劇情後,我們還從側面看到了一般不能參觀的王后墓室。王后墓室不是真的「王后」在此埋葬。

在參觀的最後、在晨曦微光的時刻,我們站在了金字塔的頂端。這是在攀爬被禁止的當下,只有曾經的少數人和VR中的我們才能做到的事情。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?
《胡夫地平線》截圖

胡夫金字塔的頂端很多年前就已經被偷走了,所以我們看到上面是一個平面,而且面積還不小,目測足夠舉辦一個不小的露營。

當你低頭仔細看,就看到,每一塊石頭上都被刻下不止一句話或者名字。原來全世界人都愛寫到此一游啊!(到處刻字是不對的!不要這樣做!這只是藝術加工!)

巧合的是,在我們正在虛擬世界感嘆原來金字塔這麼高、頂兒這麼平的時候,有清風陣陣拂過,好像是幾千年前的他們在跟我們打招呼。

法老和他的「周邊」

我本來不想劇透,但你還記得上面說過的小貓嗎?她後來變大了,告訴我們她是貓神巴斯特,能帶領我們繼續遊覽人類導遊不知道的金字塔。

巴斯特是古埃及的貓神,曾經是法老的守護者,後來被拉(太陽神)取代。巴斯特跟荷魯斯之眼、Sistrum(叉鈴,古埃及撥浪鼓)和獅子頭裝飾的項圈這三種符號代表常常共同出現。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

這三個符號也被用在我們的《胡夫地平線》體驗里,叉鈴在其中代表著每一小章節,共有5章(只是我們按照感受分成了3個部分)。每一次體驗結束,就有一枚金屬圓環在叉鈴上亮起,而它的頭上則一直閃耀著項圈的光芒。至於荷魯斯之眼嘛,我們就先賣個關子。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

在巴斯特的帶領下,我們站在胡夫金字塔的頂部俯瞰了整個吉薩高原,但她告訴我們,這還沒結束。隨著她的引導,我們變得巨大,可以自由在如同移軸拍攝的吉薩金字塔群上行走。在這裡也進入了金字塔知識密集區。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

比如,在整片胡夫為自己精心挑選的埋骨之地——吉薩高原上,除了胡夫金字塔還有兩座大型金字塔,根據大小依次是胡夫兒子的和胡夫孫子的。

比如胡夫兒子的金字塔是唯一一座還保留著白色石灰石裝飾和塔尖的金字塔,我們可以從它身上一睹最初金字塔的風采。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?
還原圖

比如,回看這片土地之所以成為吉薩金字塔群的原因在於,除了胡夫金字塔,還有大大小小的神廟、微型金字塔、工人居住地、採礦地等等。像在胡夫金字塔的東側是4座附屬金字塔,它們甚至還不如法老墓室的減壓室,只能被稱為G1-a——G1-d,其中d被嚴重破壞,

在它的東側和南側,都分布有船型凹槽,據說在挖出來的時候還聞到了雪松木香氣,這可是當時那一帶炙手可熱的材料。後世根據碎片也復原了法老的太陽船,而我們的下一段旅程就跟隨著太陽船展開,穿越到了法老的殯葬儀式。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

而這艘虛擬太陽船上就印著荷魯斯之眼,可見製作組的用心。

在古代埃及,有一個傳統是在法老去世後【馬上】就得被做成木乃伊,並葬入陵墓,否則據說世界末日就會降臨。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

製作木乃伊的過程非常複雜,挖出的內臟也會存放在房間周圍。不過令人沒想到的是,在我們看到的「新鮮木乃伊」胸口,還插著幾個不同樣式的護身符。

隨後就來到了金字塔下方,為法老舉行殯葬儀式的場地。根據巴斯特的介紹,為法老薰香祈福、主導儀式的是法老的兒子,而在稍遠一些的門口,則是法老的兄弟姐妹和親戚,其中還有兩位主導金字塔建造的大臣。

在埃及的壁畫中,詳細且具體的記錄了這一儀式:

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

而如今,它也從平面的壁畫變成了3D場景,這與當初畫出繪畫史上第一個「正面的腳」的那位希臘畫師所做的一樣(源自《辭行出征的戰士》)。讓我們久違的感受到了科技的魅力。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

儀式結束後,在還是碧波蕩漾的尼羅河上,乘著法老的太陽船,我們回到了最初的起點,結束了這一虛幻又真實的金字塔探險。

在設計上遠超期待的沉浸式體驗

回歸現實,我仍舊很驚嘆。與我一同體驗的觀眾都認為它比想像中更好。在很多年前,我也體驗過盧浮宮相關的VR體驗,也是由HTC VIVE牽頭製作的。如果說當時認為平平無奇,VR不過如此的話,那麼現在就是「驚艷」。

首先從技術上來講,進步非常大。從小房間體驗變成了大空間,配合HTC VIVE最新的LBE技術,讓你可以實現自由行走。值得一提的是,此次在北京的展出,通過技術升級去掉了在參觀過程中的背包電腦,使得觀眾的體驗更加便捷順暢。(比上海升級了家人們!)

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

而且體驗過程中,幾乎沒有碰到過畫面偏移、錯位、丟失的情況,配合VIVE Focus 3,體驗感和沉浸感都足夠。

其次,在技術的加持下,內容引導和路徑設計非常合理。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?
入口處佩戴和引導

雖說是大空間,但總歸空間還是有限,《胡夫地平線》還支持很多人共同觀看,那麼安全就是頭號問題。這就非常考驗製作單位的細心程度。

在虛擬世界裡,每個人都有一個淡藍色發光的虛擬實體,並且可以看到自己身旁一定範圍內的其他觀眾,所以這可以避免互相碰撞。同時,在開始時,教學會告訴你,前往由藍色框線框出來的指定區域,體驗中導遊也會在附近引導方向。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

在87君的體驗中,感覺到這些路線實際是來回摺疊,像迷宮一樣的路線設計,保證在一定範圍內更高的場地利用率。而且比較神奇的是,在最終跟隨引導出門的時候,正好到了入口。當你摘下頭顯,你一定會和我一樣感受到設計的巧妙。

根據我們的觀察,其他觀眾、特別是沒有戴著VR長時間行走經驗的觀眾,一開始步伐都很小心,後續越來越大膽,可以說單從觀眾的行走姿態你就可以判斷TA的內容進行到了哪一部分。這也恰好說明,精妙的設計是能為觀眾帶來安全感的。

《胡夫地平線》體驗:原來全世界人民都愛干同一件事?

另外一個讓87君印象深刻的地方是動畫與講解的結合,比如在大長廊的講解時,會介紹到大的石塊,那麼附近牆上的石塊都會亮起來,讓你能清楚明白導遊說的是哪一部分。這好像與傳統紀錄片類似,但實際感受完全不同,全沉浸式 紀錄片的動畫技法結合,我願稱之為新時代紀錄片形式。

無論是作為一次VR初體驗,還是作為一場對胡夫金字塔的探秘,《胡夫地平線》都遠超我們的期待,是文藝、歷史和科技相結合的高質量作品。不過……下次能不能加點互動,我真的很想摸摸那隻小貓咪!!!

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