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奎爺父子確認為劇集核心!《戰神》劇集新情報

2025年07月27日 首頁 » 遊戲速遞

在2025聖地亞哥漫展上,資深編劇羅納德·D·摩爾(《為全人類》《太空堡壘卡拉狄加》《不可能的任務2》)接受了IGN的採訪,談及他與亞馬遜正在製作的遊戲改編真人劇《戰神》。

首先,摩爾確認,《戰神》劇集中除了奎托斯外,其子阿特柔斯也將是關鍵角色之一。這雖然不出意料,但卻是首次有官方表態「父子二人將是劇集核心」。

奎爺父子確認為劇集核心戰神劇集新情報

採訪節選翻譯:

IGN:是什麼吸引你加入《戰神》項目的?你曾說過自己並非一名玩家,那你是如何與這部作品產生共鳴的?

摩爾:最初是我開始看遊戲的過場動畫合集,越看越覺得這個世界觀非常豐富,角色也讓我產生了共鳴。奎托斯與他兒子之間的故事深深打動了我,他們踏上了一段史詩旅程,沿途有激烈戰鬥,也有有趣的怪物。

但我真正被吸引的,是這對父子的情感線。我從未在其他作品中看到類似的東西。對我來說,它感人至深,與眾不同,完全出乎我的意料。就像你說的,我不是玩家,我之前對這部作品一無所知。但當我真正接觸到它後,我被打動了,於是我說,「我想做這個項目」。

IGN:你沒有真正玩過遊戲吧,只是看了過場動畫?

摩爾:我試圖玩過。我還在努力嘗試……但我是街機時代長大的。但這種操作方式對我來說完全是兩碼事。我太太倒是玩得挺好,她是《上古卷軸:天際》的玩家,我老是記不住手柄按鍵,所以經常死,但我還是會嘗試。

奎爺父子確認為劇集核心戰神劇集新情報

IGN:那劇集的整體基調你是怎麼把握的?

摩爾:我們努力在劇中還原遊戲的氛圍。它講述了一段宏大而深情的旅程,兩個男人為了紀念妻子/母親而踏上征途。

但除了情感核心外,還有奎托斯背後複雜的過去,那種內斂的痛苦與情緒。這段旅程中有重量、有神秘感,也有視覺奇觀。但我們不會讓它變得過於沉重——它依然要有娛樂性,要能讓觀眾享受過程。

IGN:你的作品中常常出現「父子/親子關係」,從早期的《星艦奇航記》劇本開始,再到《太空堡壘卡拉狄加》。這是你創作時有意為之的主題嗎?你是否也因此對《戰神》產生興趣?

摩爾:這是個我經常會涉及的主題,它也是經典文學母題之一。我並沒有刻意反覆使用它,但它確實很吸引我。

破碎的家庭、缺失的親人、斷裂的關係,這些元素很容易挖掘人物的內心與情感張力。它們帶來創傷,也帶來轉變,是理解角色的絕佳入口。而這正是我創作中最感興趣的部分。

IGN:那你如何看待阿特柔斯這個角色?畢竟奎托斯一直是《戰神》的核心。

摩爾:我們會尊重原作中阿特柔斯的成長軌跡。他是個對父親了解甚少的年輕人,父子同行,逐漸理解彼此。

IGN:關於奎托斯,遊戲系列中他有多個不同版本,你熟悉早期那幾個嗎?有沒有可能在劇中有所體現?

摩爾:或許吧……這個嘛,等你看到劇集的時候就知道了。

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