自從科學家研製出第一個電晶體以後,人類的科技逐步走進半導體時代,這項讓一切成為可能的微小技術,每次突破都為我們的工作和生活方式帶來重大變革。
半導體是現代電腦的基礎,通過大量電晶體的互聯協同工作,並實現某項功能的電路集合就是集成電路。給我們最直接的展現就是各類的晶片,例如電腦/智慧型手機的CPU、內存條上的DRAM、固態硬盤上的NAND和攝影機中的影像傳感器等。
由於晶片內部是由大量電晶體組成的,可以認為電晶體數量越多,晶片的性能也就越強大,半導體行業的發展離不開技術和製程工藝的不斷升級,這也是通過增加電晶體的精密度,實現電晶體數量不斷增加的過程。
半導體行業有個知名的「摩爾定律」,晶片內的電晶體數量每隔一段時間就會大幅增加,性能也隨之提升。晶片想要容納更多的電晶體,這就需要半導體廠商的技術和製程工藝不斷升級,但也極其考驗半導體廠商的技術和研發能力。
在晶片製造過程中,光刻是制約製程工藝最直接工序。在主流晶片市場,三星發布了多款採用7nmEUV極紫外光刻的晶片產品,同時在去年還實現了全球首家3nm製程工藝的量產,和上代的5nm製程工藝相比提升25%的效能並降低45%的功耗,晶片面積也減少了16%。
作為半導體行業的頭部品牌,三星同時具備先進的製造工藝、晶片設計能力和全產業鏈優勢,誕生了眾多性能優秀的產品,例如率先發布了億級像素的ISOCELL影像傳感器、UFS4.0存儲、高性能SSD和用於高端顯卡的GDDR6顯存等。
20多年來,不僅PC/主機遊戲的畫面實現了跨越數個世代的進步,手遊更是實現了各類精良大作的歷史巨變,手遊更是實現了從貪吃蛇到如今各類製作精良大作的歷史巨變,可以說遊戲的發展史也正是半導體技術不斷發展的歷程。在未來2nm甚至1.4nm工藝能為遊戲帶來什麼樣的改變?讓我們拭目以待。