市場研究機構Ampere Analysis最新數據顯示,電子遊戲的真人改編劇集對系列玩家數量具有顯著拉動作用。數據顯示,劇集平均帶動遊戲玩家數量增長203%,其中個別案例表現尤為突出。
亞馬遜Prime的《異塵餘生》劇集為系列帶來了約1400萬名玩家,月活躍人數從開播前的285萬上升至1684萬,增幅高達490%。HBO的《最後生還者》劇集也使系列玩家數量平均增加150%。Netflix的《惡魔獵人》改編劇集則推動月度玩家數增加226萬人,增幅達到359%。
相比之下,基於遊戲IP的電影改編表現遜色,平均帶動玩家增長約48%。其中,《Minecraft》電影票房雖達9.55億美元,但玩家數量僅增加30%。
業內人士預計,隨著真人化趨勢持續,更多遊戲廠商將推出相關項目。Netflix的《細胞分裂》劇集即將上線,FromSoftware也在開發《只狼:暗影雙死》的動畫改編。此外,《奇異人生》同樣計劃推出電視劇。