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《泡沫明星》與噴射戰士區別解析 和噴射戰士有什麼區別

2023年09月22日 首頁 » 遊戲速遞

泡沫明星是一款SE塗地射擊遊戲,相信不少小夥伴會覺得和噴射戰士的遊戲很相似,為了便於大家更好的了解新作,這裡給大家帶來了泡沫明星與噴射戰士區別解析。

《泡沫明星》與噴射戰士區別解析 和噴射戰士有什麼區別

泡沫明星與噴射戰士區別解析

和噴射戰士的不同

1.首先是勝利機制,本次試玩的是「摘星生死斗」,條件是擊倒對方的「明星選手」後獲勝,而明星選手的產生則是隊伍總計被擊倒一定人數後,就會自動誕生,不過誰會成為明星選手的機制目前尚不清楚。也因此即便一開始被擊倒多人導致「明星選手」誕生,但只要保護好他,依然有逆轉的可能。

2.再來是泡泡,本次對戰的地圖為圓形全平面場地,但中間有根柱子,但是如果對同一處持續射擊,可以堆疊泡泡後產生高處,雙方互射同一地則是會彼此抵銷,因此地形可以說是自創且可變的。

3.如果把對手擊倒,則會被我方的泡泡包圍,但是可以緩慢移動,此時如果隊友來觸碰可以原地以低血量復活。但如果被對手碰到,就會直接滾出場,並在幾秒後從復活點復活。如果都沒人來救,一段時間後也會陣亡。

《泡沫明星》與噴射戰士區別解析 和噴射戰士有什麼區別

相似之處

例如在我方的泡泡上滑行可以加速移動並回血,在敵方的泡泡上則是減速,這和噴射戰士的潛墨的機制一樣。

雖然本作並不以塗地面積做為判斷勝利的標準,但會影響行動和回血,所以塗地也是必須的。

整體下來,泡沫明星在戰鬥上則是更講求合作,從角色的搭配開始,到戰鬥中能同時間釋放技能,將會給敵方的防守線造成很大的壓力,最後的明星選手保衛戰則更是直接決定勝敗的關鍵。

以上就是關於泡沫明星與噴射戰士區別解析的相關分享,新作將在9月30日發售,感興趣的小夥伴可以關注下遊戲。

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