兄弟們,拳頭最近是咋了?新出的賽季CG《德瑪西亞的崛起》大家看了沒?我點開之前還滿懷期待,心想又是哪段英雄史詩要上演了,結果畫面一切,好傢夥,差點沒把我手裡的水杯給嚇掉!尤其是裡面琴女娑娜的那張臉……怎麼說呢,吧里有老哥形容得特別到位:「鼻樑和眼睛距離那麼長,雙眼眼距又那么小,下巴又那麼尖,感覺葫蘆娃里的蛇精真比琴女好看是怎麼回事?」 這已經不是「換個畫風」能解釋的了,這簡直是照著記憶里的女神,用美圖秀秀拉變形了的水平啊!

一時間,貼吧、論壇全炸了鍋。大傢伙兒一邊捂著被「創飛」的眼睛,一邊發出了靈魂吶喊:論動畫製作的「細糠」(指精細、高級的貨色),我還得回頭重溫《奧術》!沒有對比就沒有傷害,當年《奧術》出來的時候,那畫面、那質感、那人物細膩的表情和紋理,直接封神,把遊戲改編動畫的天花板捅了個窟窿。怎麼到了自家遊戲最核心的賽季CG,反而有種開倒車的味道?

這次吐槽的焦點,幾乎都集中在琴女娑娜的建模上。很多玩家都憤怒地指出,這根本不是他們認識的那個琴女。「拳頭從哪挖出來的琴女?明明前幾年琴女也在cg里出過鏡,怎麼今年cg長這樣了。」 這種感覺就像你多年未見的老同學,突然整容整得你完全認不出來了,而且還整失敗了。 有細心的玩家甚至拿出了證據進行對比:端游CG里的琴女,從藍色飄帶改成白色,到胸前布料、脖子項圈的設計,都和手遊原畫及以前的形象有出入。

雖然衣服確實是新皮膚,但臉部的「崩壞」讓這些細節更新都顯得黯然失色。大家並不是接受不了角色形象疊代,而是無法接受在技術理應進步的今天,呈現出的美感反而大幅倒退。一種失望的情緒在蔓延:「感覺寫實畫風不是藉口啊,明明以前都能做的好看的。」

每當拳頭自家的動畫有點什麽風吹草動,《奧術》就必然會被拉出來「鞭屍」(其實是當作標杆)。這已經成了一種條件反射。為什麼呢?因為《奧術》樹立的標準實在太高了。它不僅僅是一部動畫,它幾乎是以電影級的手繪油畫風格,賦予了英雄聯盟世界無與倫比的靈魂和質感。無論是金克絲瘋狂的微表情,蔚堅毅又脆弱的眼神,還是維克托機械臂上每一處鏽跡和油污,都充滿了令人驚嘆的細節和敘事張力。

那種藝術的打磨和情感的投入,讓觀眾覺得每一個畫面都值得暫停細品。相比之下,現在某些賽季CG里略顯僵硬的表情、經不起推敲的臉部模型,就顯得有些「流水線作業」了。網友戲稱「細糠還得看雙城」,這話雖然扎心,但確實道出了一個事實:玩家們的眼睛已經被養「刁」了。

說到底,玩家們並不是在無理取鬧。他們用最高的標準——《奧術》來要求拳頭,恰恰是因為他們深愛這個IP,對它的每一次亮相都抱有極高的期待。賽季CG是塑造遊戲世界、點燃玩家熱情的重要窗口,它不是普通的宣傳片。一次粗糙的建模,可能會消耗玩家積攢已久的情懷。拳頭擁有打造頂級動畫的實力(《奧術》和不少優質MV就是證明),或許這次德瑪西亞的CG只是一個偶然的失誤。但它也提醒著所有人,在追求新內容、新賽季的同時,那份打磨「細糠」的匠心,才是最不該丟掉的拳頭傳統。畢竟,玩家們可是吃過「滿漢全席」的,再回頭餵「粗茶淡飯」,可就很難下咽啦。







