《魔物獵人:荒野》PC版首發存在較為嚴重的優化和性能問題,導致其在Steam平台的口碑不盡如人意。截至發稿,遊戲已收錄2.5萬篇評測,好評率僅為53%,總體評價為「褒貶不一」。
相比之下,主機版本的口碑則較為積極。在PlayStation官網上,超過2.7萬名玩家為遊戲評分,平均得分為4.61(滿分5分)。其中,85%的玩家給出了五星好評,而僅6%的玩家給出一星負評,顯示出主機玩家對遊戲的滿意度較高。
從實際表現來看,PS5 Pro憑藉更強的硬體性能,能夠以更高的解析度和更流暢的幀率運行遊戲,視覺效果較為出色。而PS5的表現則中規中矩,尤其是在幀率優先模式下,解析度的降低導致畫面質量有所下降。不過,相較於此前的測試版本,正式版在畫質和幀率穩定性上都有顯著改進,整體體驗提升明顯。
看到這裡,小編不禁要想,《魔物獵人:荒野》會不會是卡普空和索尼的陽謀呢?通過故意的讓PC版優化拉胯一點,PS5 Pro的表現則好很多,這樣不僅可以讓更多玩家跑去PS平台,同時也可以讓索尼多賣點PS5 Pro。至於PC玩家,後續肯定就是修修補補,等大半年之後,卡普空應該就會突然獲得神助般技術突飛猛進,PC版也流暢了,甚至登錄switch2也可以跑得順暢。再收割一波PC玩家和switch2玩家。
妥妥的商戰啊!