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《英雄無敵3》速度較慢,攻防亮眼!塔樓3級兵的評價為何如此低?

2024年05月27日 首頁 » 遊戲速遞

正所謂「慢工出細活「,在《英雄無敵3》中,鐵人和石人都是精細的手工工作和魔法共同打造的人型兵器,它們也因此十分耐揍,攻擊也不錯,還始終聽令於法師的擺布,是很完美的戰爭傀儡了。

在遊戲設定中,鐵人和石人的速度比較慢,但攻擊和防禦屬性都很亮眼。由於傀儡對魔法的天然抗性,石人在被殺傷法術攻擊時,只會受到二分之一的殺傷。鐵人則更厲害一些,對魔法的抵抗能力能夠達到25%。

《英雄無敵3》速度較慢,攻防亮眼!塔樓3級兵的評價為何如此低?

鐵人的速度是它的致命傷!

在實戰中,鐵人就屬於那種比較抗揍的單位了,任何一方在對面看到一堆的鐵人衝過來都是很難受的。而且鐵人被設定為沒有生命的兵種,所以士氣高低對於它們完全不起作用。不僅如此,「轉世重生「、」雙目失明「、」喪心病狂「、」中毒「和」麻痹「等帶魔法的狀態效果對它們也沒用,更別提吸血鬼王的吸血技能,咬在鐵人這樣的硬疙瘩上只會白費功夫。

那麼,今天,小編就跟大家介紹一下這個實力不錯,但在玩家口中評分較低的兵種:「鐵人「吧!

鐵人:皮實抗揍,戰力驚人,堪稱完美!

不管是在基礎設定中,還是站在遊戲平衡的角度來看,《英雄無敵3》的鐵人都是不折不扣的肉盾兵種。單從兵種數值上也能看出,鐵人是非常抗揍的。

不僅如此,鐵人和石人應該也是遊戲中性價比最高的守城兵種了,畢竟它倆每點血量的金幣花費都能低到5個和5.7個的程度,甚至於比鬼族的行屍和殭屍(每點生命值分別是6.7和6.3)還要親民,而且其戰鬥力也很強大,強到什麼樣的地步呢?鐵人的攻擊力能夠達到9點,傷害到了4-5點,只比變態元素城的水元素要差一些。

在耐久度方面,鐵人有著10點的防禦力,以及35點的血量,在同級兵中就是王者的程度,甚至於一些4級兵的屬性也沒有它好。再算上低到發指的價格,在相同的金幣花費下,其戰力完全能蓋過強力的巨蜥,這就決定了它不俗的硬實力。

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鐵人的傷害基本不憑著玩家運氣決定

與此同時,鐵人的殺傷為4-5點,可以說是相當地穩定了。這樣的數值完全不依靠於聖靈佑佐,也不懼惡咒附身,在移動時和攻擊時,鐵人發出的音效也相當有威力,令玩家神清氣爽。綜合它的各項屬性來看,鐵人在和其他敵兵對拼時,在相等金幣消耗下幾乎沒有對手,應該算是名副其實的實力派了。

當然,鐵人最為令人印象深刻的還是它的「傀儡「屬性,它既不屬於有生命的單位,也沒法被吸血鬼王吸血,並不會被士氣值的負面效果波及,屍巫的死亡之雲的範圍殺傷對它也無效。通俗來說,這些特性給到一個高級兵絕對能把它塑造成當之無愧的主力部隊。擁有著如此多的特技,鐵人的數量一旦被攢起來,那肯定任何玩家都不願意在對面看到的兵種。

鐵人最難以啟齒的短板:速度

然而,話說回來,為何在玩家或者遊戲系統的評分中,鐵人的評分都很低呢?那就要說到鐵人在3級兵中「吊車尾」的速度值了。沒升級的石人只有3點的速度,就跟羸弱的農民是一樣的。而這就決定了哪怕鐵人再強大,慢到碰不到敵人的邊也是不行的。

這也就使得不論是AI電腦還是真人玩家都不會把鐵人帶出城外。否則不管說它的實力是多麼給力,把整體英雄行軍和部隊的速度給帶下去那屬於是重罪。要麼怎麼說後勤學乃是最強的英雄技能呢。

那到這裡就不得不提到一名塔樓神將:特長「傀儡」兵種的瓊斯菲爾了,這位職業是鍊金術士的英雄十分擅長調遣手下的鐵人和石人,更為重要的是,她有能力給麾下的石人加上1點的速度,再把塔樓的特殊地形「雪地」上給到的1點速度加成也算進去,那石人的速度就高達5點了,已經算是能用的及格水平了。

《英雄無敵3》速度較慢,攻防亮眼!塔樓3級兵的評價為何如此低?

鐵人的進化版:鋼人!

而倘若說玩家的運氣好,找得到5個水銀,能將石人升級為鐵人,那不僅說其戰力達到了僅比皇家獅鷲低一點的3級兵,在速度值能夠達到7點的情況下,鐵人直接就成了步兵單位的頂配水準,已經可以和石像鬼一樣快到飛起了,以至於擁有6點速度的大妖精都成了拖後腿的選手了。

更厲害的是,瓊斯菲爾初始就帶有「攻擊加速」的魔法,假如玩家覺得鐵人的速度不是很給力,那給它上個「攻擊加速」就完全夠用了。可以說,有著10點速度的鐵人基本能夠實現高達全場的威脅範圍了。並且塔樓「鍊金術士」英雄指數級別的屬性成長,也能使瓊斯菲爾的力量值快速飛躍,以至於用上一次「攻擊加速」的時效性就能維持整個戰鬥了。

有些玩家覺得,瓊斯菲爾的初始技能為魔力和神秘術,這些技能相當地拉胯,是個正常玩家就不會要這種技能,完全沒必要對此深入培養。然而小編認為,在絕大部分的對局中,八個英雄技能欄填滿之前,玩家之間就完全能夠決出勝負了。更不用說高級的神秘術技能可以令英雄每天都有能力施放「攻擊加速」,根本就不會出現沒有法力值來給鐵人提速的情形,在某種程度上講,也是屬於廢物利用了。

《英雄無敵3》速度較慢,攻防亮眼!塔樓3級兵的評價為何如此低?

《深淵號角》中新增的鐵疙瘩兵種

鐵人的優點

作為塔樓族的3級兵,鐵人在本陣營前期的發展中還是起著舉足輕重的作用的,這也和它的優點脫不開關係,它的優點主要可以歸納於以下幾個方面:

  • 攻防不俗:鐵人的戰鬥力還是不容小視的,它的輸出能夠強到什麼地步呢?它的攻擊力就高達9點了,傷害有4-5點的水平,在同級兵中只比「人人是大哥」的元素城的水元素要弱一些。而說起它的肉度,鐵人的防禦力有10點之多,生命值則高達35點,在同級兵中的實力強盛,以至於個別4級兵的數值都沒有它好。再配上極其低廉的價格,相同的資源消耗下,鐵人的戰鬥力要超過4級兵巨蜥,這就能看出它的實力非凡。
  • 殺傷穩定:鐵人的傷害為近乎恆定的4-5點,十分地穩定,完全不需要玩家來消耗人品和運氣去搏它的傷害。同時,鐵人也並不依賴於聖靈佑佐,更不怕惡咒附身。
  • 性價比極高:鐵人完全能稱得上是《英雄無敵3》中性價比最高的守城單位了,它每點生命值的金幣消耗值有5個,而這要比墓園族的殭屍每點生命值6.3金幣消耗的消費還要低廉。
  • 魔法抗性:石人和鐵人各具有50%和70%的魔法抗性,這個特技可和矮人的抗魔能完全不同,某種程度上說,傀儡兵種這種降低傷害的能力是要比矮人「完全抵抗魔法」的特性要差上一些的,但是兩者都只防禦目標指向性的魔法,像是群體的」遲緩大法「對矮人和鐵人都會生效。在遊戲中,受到AI算法和玩家通常邏輯的限制,用殺傷型法術來攻擊鐵人這樣的肉盾單位已經純屬於幾率很低的事情了。而鐵人魔法抗性真正起作用的時候,往往就是在玩家進攻紫龍巢穴的時候了,僅僅需要45個數量的鐵人,就能把3個紫龍給搞定,直接占領魔法森林,這種效率只有在鐵人這裡能看得到。
  • 傀儡屬性:鐵人還有一個明顯的亮點,那就是它的傀儡特質,畢竟在設定中它就不是具有生命的兵種,因此吸血鬼王的吸血是對其不起作用的,而士氣的高低度也不能影響到它,甚至於屍巫的死亡之雲的群體傷害也而沒法攻擊到鐵人。集合了這麼多優質特性的鐵人,誰說它站在戰場上不是一個令人生畏的存在呢。

《英雄無敵3》速度較慢,攻防亮眼!塔樓3級兵的評價為何如此低?

吸血鬼王從鐵人這裡占不到任何便宜

鐵人的缺點

要說鐵人有哪些不盡如人意的地方,那肯定是有的,不然也不會在玩家評價中有一個較低的得分了,鐵人的缺點包括:

  • 速度很低:鐵人的速度值實在是太低了,在3級兵中排名就是倒數第一。而初級的石人的速度只有3點,和脆弱的農民相差無幾。這個「腿短」的缺點也就決定了不管鐵人的實力多強,它在碰不到敵人的情況下,就毫無大顯身手的機會。也正因為鐵人「烏龜「一般的速度,不管是真人玩家還是AI的電腦對手都不想把鐵人給帶出門,否則輕則拖累英雄行軍的速度,重則把玩家發展的節奏給帶慢。在《英雄無敵3》中,速度向來重要,要不後勤學也不會被譽為最給力的英雄技能。
  • 不防遠程:雖說鐵人的血量和輸出都很不錯,但它在面對遠程兵種時是相當地無力了,就比如對面站著的是能夠雙發的大精靈,以鐵人的速度,怎麼說也要至少3個回合才能下底,從而貼臉進行輸出,這也就是說像大精靈這樣的兵種完全可以白嫖鐵人的血量2-3個回合,而中途不用擔心受到任何傷害。
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