在《毀滅戰士》系列開發商id Software經歷大規模裁員風波後,一批珍貴的早期開發資料意外流出。上周末,多位遊戲資料挖掘者在社交平台分享了大量來自被取消的《毀滅戰士4》的概念藝術圖和動畫片段。據悉,該項目於2008年公布,在經歷數年開發後被徹底推翻,最終演變成了2016年的《毀滅戰士》重啟之作。

此次泄露的素材包括由Christian Piccolo繪製的「地獄」場景研究圖、名為「靈魂吞噬者」和「地獄癌症」的廢棄敵人設計,以及帶有「耳朵」的機槍兵替代方案等。這些資料揭示了遊戲早期更偏向都市科幻的風格,與最終版的惡魔地獄設定截然不同。有趣的是,有玩家指出,這些被棄用的武器、載具和城市場景,與新作《毀滅戰士:黑暗時代》的閃回片段驚人地一致,引發了其可能被納入正史的猜測。









此次泄露事件恰逢id Software的動盪時期。上周,微軟的大規模重組導致約100名id員工失業。儘管工作室聲稱仍擁有打造頂尖遊戲的核心團隊,但聯合創始人約翰·卡馬克對此表示遺憾,並坦言這給即將到來的QuakeCon創始人重聚蒙上了一層陰影。

從廢棄的都市廢土到經典的惡魔地獄,遊戲開發過程中的方向轉變總能帶來意想不到的結果。看著這些被塵封的《毀滅戰士4》早期設計,你認為id Software當初推翻重來的決定是否正確?如果這些設定被保留,你更喜歡哪個版本的《毀滅戰士》?歡迎在留言區分享你的看法!






