西方媒體在體驗六小時《赤血沙漠》後發布了首批前瞻報道,這些媒體達成了共識,Pearl Abyss工作室的這款新作以其宏大格局與雄心壯志令人震撼。

本作作為一款從MMO概念脫胎而來的巨型單機開放世界冒險遊戲,無內購系統,主打機制性玩法。媒體們指出,這款遊戲仿佛"由千款RPG縫合而成":其中可窺見《巫師3:狂獵》《薩爾達傳說:曠野之息》及《龍族教義2》的影子。
遊戲媒體PC Gamer編輯坦言六小時意猶未盡,對完整版充滿期待。在他的試玩報告中表示,該動作遊戲提供令人驚艷的戰鬥多樣性:可自由搭配連擊與裝備組合,技能樹系統更解鎖包括箭術在內的全新戰鬥風格。不過媒體們也指出存在瑕疵:部分任務引導過於線性,某些設計仍殘留MMO時代痕跡。

《赤血沙漠》定於3月19日發售,或將成為2026年最具野心的作品之一。






