據近日參加閉門試玩的YouTuber TGG
透露,《GTA6
》將引入榮譽系統
,但如果玩家作惡過多,系統會直接 "放棄" 並停止追蹤,一旦失效,整個流程內都無法再提升道德值。你會在《GTA6》的世界當中選擇當一個好人嗎?

據近日參加閉門試玩的YouTuber TGG透露,《GTA6》將引入榮譽系統,但如果玩家作惡過多,系統會直接 "放棄" 並停止追蹤,一旦失效,整個流程內都無法再提升道德值。
值得注意的是,系統並不是單純懲罰殺人。例如玩家搶劫商店時遭到店員反擊,將對方擊殺並不會明顯降低評價;但如果玩家直接槍殺毫無反抗能力的店員,或者無故升級衝突,罪犯檔案
就會朝更黑暗的方向變化。

傑森
和露西婭
還擁有各自獨立的罪犯檔案,因此玩家可以把兩人的行為風格完全區分開來。目前尚不清楚該系統是否會影響劇情或結局。
消息一出立刻引發玩家熱議。有人直言,在一款叫《GTA》的遊戲裡加入道德評判機制,」無疑是最愚蠢的做法」,畢竟傑森和露西婭可不像亞瑟
或約翰
那樣是傳統意義上的英雄。






更有玩家玩梗:」我一直都是無可救藥的人」」如果連犯罪都做不到,那這遊戲還有什麼意義。 」TGG本人也補充道,這其實不算真正的道德體系,更像是一種" 無法挽回的糟糕狀態 "。






