有一種說法,恐怖題材作品故意把環境搞得昏暗難視,除了可以營造恐怖氛圍外,更多的是能夠節約大量環境布置成本,日前玩家發起討論恐怖遊戲環境應該昏暗還是明亮,各有支持者。

·玩家曬出了名作《惡靈古堡9》的經典場面,左側是標準亮度設定,右方圖片則是將亮度設置到最高時的表現,恐怖感到底會不會發生明顯改變或許因人而異。
·支持標準亮度的表示這是符合人體正常生理反應的表現,能夠更好的迎合遊戲玩法。
·但是也有不少反對的聲音,怒斥一抹黑並不代表恐怖,什麼都看不清楚只是徒增煩躁而已。
·當然可以通過直接調整最高亮度改變體驗,那麼你玩此類遊戲時會把亮度調到最高麼?






