眾所周知,如今的AI是越來越先進,自然也受到了科技廠商的青睞。有相當多的企業開始利用AI來大幅提升遊戲的開發效率。不過對於玩家來說,大幅使用AI或許會造成廠商對於遊戲優化的懈怠,如果沒有購買相關硬體的玩家或許只能被拋棄或者忍受糟糕的遊戲體驗。目前索尼對外稱公司的新戰略就是利用AI來提升玩家的遊戲體驗,引發了玩家的擔憂。

對於玩家來說,AI的濫用無疑會降低遊戲的實際體驗,因此絕大部分玩家都反對將AI過度應用到遊戲中來,如果發現有企業讓AI過度干涉遊戲,那麼這些玩家就會降低購買和遊玩這款遊戲的意願。像是NVIDIA在3月份所展示的DLSS 5
就受到了極大的爭議,相比較之前利用DLSS提升遊戲幀率讓大部分玩家受益的手段,NVIDIA這一次的DLSS 5直接把遊戲畫風給改變,玩家都驚呼玩得不是一個遊戲,因此等到Demo公布的時候便惡評如潮。

除了索尼之外,其他的遊戲廠商也在多個場合表態將會利用AI來提升遊戲質量或者提升沉浸感,例如使用更加先進的AI技術讓競技類遊戲的CPU變得更加聰明。目前索尼還沒有表態將如何利用AI來提升遊戲表現,是否會採用大家最為擔心的生成式AI
取代傳統的畫面渲染。
就目前而言,玩家也只能走一步看一步,畢竟最終購買權還是在自己手中,如果覺得生成式AI的應用大幅降低了實際遊戲體驗,估計很多玩家就不會為新作買單了。






