任天堂近日在官方文件中解釋了堅持Switch混合形態、不再推出獨立掌上遊戲機的原因。公司表示,將家用機與掌上遊戲機開發團隊整合後,團隊能夠保持穩定的新作發布節奏,這一結構在Switch向Switch 2過渡期間也得以延續。官方原話是:「整合家用機與掌上遊戲機開發團隊,使我們能夠持續推出新作品,並且我們在Switch到Switch 2的過渡中保留了這一結構。」



文章分析認為,過去任天堂需要把開發資源分散在3DS和Wii等不同平台,如今只需圍繞一個混合平台規劃,效率明顯提高。對玩家而言,這意味著未來數年任天堂的主要第一方作品大概率都會集中在Switch 2上,不必再為了一款獨占遊戲額外購買另一台任天堂設備。
從市場表現看,Switch累計銷量已超過1.57億台,Switch 2的銷售速度也快於前代,第三方支持同樣在擴大。






