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Xbox CEO裁員前力捧小島秀夫 前工作室負責人稱心碎

2026年09月26日 首頁 » 遊戲速遞

Xbox目前的處境並不樂觀。微軟遊戲部門正進行大規模架構重組,計劃裁員總計3200個崗位。在此背景下,Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬近期的日本之行,遭到了微軟旗下一家工作室前負責人的公開批評。

夏爾馬到訪了位於東京的小島工作室,既考察了工作室運營,也與小島秀夫本人進行了會面。相關行程照片發布之際,正好宣布小島工作室的遊戲《Physint》在被索尼終止合作後,將轉由微軟發行。

XboxCEO裁員前力捧小島秀夫前工作室負責人稱心碎

考慮到Xbox當前的處境,這波操作著實令人詫異。一位資深業內開發者也公開發聲表達了不滿。

曾負責《帝國時代》系列的開發商World's Edge前工作室負責人香農·洛夫蒂斯在社交平台Threads發帖稱:「太諷刺了,阿莎·夏爾馬上周還跟《華爾街日報》說『清晰即是善意』,轉頭就啟動了裁員。敢情達摩克利斯之劍也算一種清晰?我可理解不了。」

她指的是《華爾街日報》對夏爾馬的一篇人物專訪,其中談及了這位Xbox負責人處理裁員與內部動盪的管理理念。夏爾馬奉行「清晰即是善意」的原則,主張任何壞消息都要直接、直白地傳達。不繞彎子固然有其道理,但當你被告知自己的工作岌岌可危時,恐怕很難感受到這份所謂的善意。

據報道,本周Xbox的重組裁撤波及了World's Edge工作室,裁員細節陸續通過社交媒體流出。2022年離開該工作室的洛夫蒂斯也在領英發帖慰問前同事,稱這則消息讓她「心碎」。她表示:「我還不清楚今天的消息影響了多少人,但我可以肯定,這些人都是懂做遊戲、能給玩家帶來快樂的實幹派。」

從她的Threads帖子裡能感受到滿滿的失望與憤懣。洛夫蒂斯還諷刺道:「拜託了阿莎,多放點你去日本追捧小島秀夫的『酷』照吧。遊戲開發者要的就是這種領導力。」

唉。完全能想像,過去幾個月裡被裁、或是職位和團隊發生巨大變動的開發者們,看到夏爾馬高調與小島秀夫會面會有多反感。一邊大刀闊斧裁員砍成本,一邊管理層在外大手筆推進合作,這種反差實在讓人難以接受。

但話說回來,夏爾馬的職責不是搞好人際關係,而是帶領Xbox走出當前的困境。拿下小島秀夫的項目,至少在博取關注度方面效果立竿見影。至於這能否真正為微軟帶來實質性的業務改觀,還得時間來證明。

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