在《最後紀元》里,法師一直都面臨著dps不足的問題,輸出環境太差的問題,對於轉職,有的玩家會認為法術之刃自帶的雷射才是法師輸出榮光,其實不然,唯有符文大師才符合法師更均衡的要求,生存,輸出,都能照顧得到,下面我們來講講符文大師這套法師最均衡的玩法。
《最後紀元》法師開荒與推boss轉職推薦
主要思路
首先是輸出思路。
符文咒祈是符文大師的專精技能。每使用一個元素技能,符文咒祈都會獲得一個對應元素的符文,最多積攢三個,施放符文咒祈時,每種不同的符文排列組合都對應一個不同的技能,因此這一個技能可以衍生出3個單符文技能 9個雙符文技能 27個三符文技能,總共39個技能。雖然多,但實際上這些技能裡面好用的並不多,其中我認為綜合傷害係數、命中能力和裝備支持三個方面,最強大的是多面體,對應的符文是電-火-火。
多面體在持續時間只能總過會發射10個自動瞄準的火球,每個的傷害係數是150%,因此總傷害係數是1500%。符文咒祈還能提供下圖標紅的幾個more傷節點,其中左下六邊形的那個節點通常不能完全吃滿,正下方的節點因為會大幅增加冷卻所以不能點,因此通過技能樹能達到的傷害係數大約是3048%。
考慮到每次施放符文咒祈之前都要墊三個其他技能,因此這個傷害係數是遠遠不夠看的,我們需要其他來源的傷害more傷。
首先能夠想到的是暗金胸甲基本準則,可以在持長杖時提供大量more傷,同時將協調轉為more傷。我們在成型之後大約有50協調,也就是150%more。
其次是暗金遺物多頭蛇之盒,提供最多36%施放速度。原本多頭蛇施放10個火球,裝備多頭蛇之盒之後可以變為施放13個。這裡因為翻譯問題,把多面體翻譯為八面玲瓏(儘管這個翻譯顯然更文雅一些)。這裡不得不說一下le的中文翻譯可能是歧視法師,其他職業的翻譯都挺不錯,唯獨法師不管是技能、裝備還是天賦都存在大量翻譯錯誤或者翻譯不統一的問題。
冰霜之牆的壯志登場節點能夠提供每秒30%more傷害。我們大約每1.5秒施放一次多面體,因此就是45%more。
神像野望寶座可以提供對稀有敵人和首領的40%more傷害。
除此之外,天賦樹還有各種雜七雜八的more傷來源,使我們最終的傷害係數可以達到24785%,對於稀有敵人和首領可以達到37412%。
另外值得注意的是這三個節點:
符文能量有幾率使多面體雙倍施放。奧數蓄能可以將魔力消耗轉化為符文能量,但會導致符文能量收益減半,也就是每點符文能量有5%幾率雙倍施放。為了獲取更多符文能量,我們希望每輪技能循環能提供大量的魔力消耗和魔力回復,同時還要滿足一個閃電技能和兩個火焰技能,因此很容易想到的一個技能組是魔力打擊 冰牆(轉火) 熔岩球。這個技能組可以讓我們每輪循環獲得11符文能量,加上自然回復的1點是12點,也就是60%雙倍施放幾率,使傷害係數達到了39656%,對稀有敵人和首領是68910%,相當可觀。
然後是防禦思路。法師作為智力職業,能通過疊智力輕鬆獲得大量護盾維持。儘管1.2版本削弱了智力的護盾維持收益,不過我們成型後還是能有300%左右的護盾維持。
護盾來源的話,天賦上雜七雜八的來源能提供每秒大約180盾。多頭蛇之盒能提供每次擊中18盾,按每秒14次擊中算,就是每秒250盾。此外,我們還能通過裝備獲得約250%魔力消耗轉化為能量護盾,我們每輪技能循環是1.5秒內消耗120魔,相當於每秒200盾。冰牆和符文咒祈技能樹可以提供每秒80盾。加起來大概每秒700盾。總的來說,護盾來源很多,但每個來源提供的護盾量並不多。成型後站街大約1500盾,打木樁可以達到5000盾。
減傷方面,我們面板上能有3000 護甲,加上符文大師天賦樹的符文詞綴:獄火提供的30%護甲總增,可以達到4000護甲,提供約60%減傷。
符文大師天賦樹的保護之球提供8%less承傷。
法術之刃天賦樹奧術防護提供10%less承傷。
暗金長杖艾爾岡的庇護可以在有1000盾時提供10%less承傷。
我們還攜帶了火焰護盾,在激活時能提供高達58%less承傷,對元素傷害還有額外的30%。裝備能提供100%降低承受暴擊傷害和3層虛弱的18%less承傷。另外我們還有20躲避值,提供高達1%閃避率!
裝備
武器:艾爾岡的庇護,提供法術點傷、火盾等級、承傷總降和智力。合成詞綴:暴傷>施法速度>火抗穿透。
頭盔:苔原主宰,提供護甲和智力。合成詞綴:符文咒祈等級>火焰乞靈的火抗穿透>百分比護甲。
胸甲:基本準則,提供大量more傷。合成詞綴:火焰乞靈的火抗穿透>智力>百分比護甲。
手套:審判之手,提供協調和火抗穿透。合成詞綴:智力>協調>護甲粉碎幾率>護甲。
靴子:維昂的戰車,提供全抗和移速轉inc傷。由於符文咒祈轉成了移動技能,所以也能吃到移動技能傷害總增。我們每1.5秒一次技能循環,相當於每兩個多面體裡有一個能吃到這40%more,總體來講相當於20%more。合成詞綴:智力>協調=移速。
護身符:虛無,提供全抗、護甲總增和技能等級。如果沒有的話也可以選擇火傷版豬玀的珍珠或者紫的白骨護身符。合成詞綴:暴傷>火抗穿透。
腰帶:禁衛腰帶,提供護甲。前綴:火傷>魔力再生。後綴:護甲與降低承受暴擊傷害>抗性。
戒指有很多選擇,比如蟹化衝力、朱拉的星盤、午夜烈焰、大海無量、阿特拉里亞的紅戒指。合成詞綴:智力>協調>抗性。如果使用朱拉的星盤的話協調要優先於智力。
遺物:多頭蛇之盒,提供火抗穿透、多面體施放速度和護盾。合成詞綴:暴傷>智力。
神像
一個野望寶座:
其餘位置根據需求補抗性、暴擊率和虛弱幾率。
祝福
黑暗太陽:暴傷。
終結風暴:每秒回盾或魔力。
巨龍君臨:全抗。
寒冬紀元:百分比護甲。
烈焰魂靈:護甲。
技能
符文咒祈:主要輸出技能。
魔力打擊:用於回魔以及觸發一個電符文,一刀能回70魔。
冰霜之牆:用於增傷以及觸發一個火符文。烙印入侵者節點提供的侵犯印記配合天賦能提供對稀有敵人和首領的7%more傷害,屬於可有可無,如果不想要也可以換成別的。
熔岩球:最大的作用是多浪費一點魔力,其次是補傷害。整個技能樹只有右上角冷卻時間是必點的。可以根據需求多點或者少點冷卻或者魔力效率。
火焰護盾:激活時提供大量減傷和護盾。點出眩暈自動觸發是因為手動觸發會提供不想要的符文,打亂技能循環。
天賦
法師:
符文大師:
巫師既可以選擇左上施法速度路線提升手感,也可以選擇左下魔力路線提供回魔,看個人喜好。
法術之刃:
操作手法
清圖時,用傳送位移,每次使用魔力打擊-冰霜之牆-熔岩球-符文咒祈作為一個技能循環。符文咒祈會使我們位移一小段距離,可以用這段位移穿過冰牆來獲得回魔以及為下個多面體提供增傷。打競技場的時候如果壓力不大,可以把熔岩球換成火球,這樣就不需要魔力打擊打中人,直接在場中間狂放多面體就行了。
輸出boss時,可以先放魔力打擊-冰霜之牆-熔岩球,符文咒祈捏著不放。然後等到冰牆快結束的時候從牆中間走過,用傳送位移到boss面前觸發朱拉的星盤,然後放第一個多面體。這樣可以讓第一個多面體吃到額外的大約250%more傷害。輸出過程中儘量少傳送,不然會卡掉維昂的戰車給的more傷。冰牆點出冰緩之觸節點後,在施放時會出現這個圖標,可以根據它來判斷冰牆剩餘的持續時間。