在最新發布的財務報告中,遊戲巨頭索尼對Bungie旗下在線動作遊戲《馬拉松》的現狀進行了積極評價。索尼管理層表示,自第二賽季上線以來,遊戲取得了令人振奮的成果。此次更新不僅成功吸引了新受眾,還帶來了強勁的增長勢頭,有效緩解了此前社區對Steam平台在線人數低迷的擔憂。

索尼代表強調,遊戲展現出了極高的用戶留存率以及源源不斷的新玩家湧入。儘管官方並未在報告中披露具體的銷量和確切活躍用戶數,但這一表態無疑凸顯了索尼對Bungie及該項目的長期支持,將其視為服務戰略的重要一環。

在《天命2》停止內容更新及工作室經歷內部裁員後,《馬拉松》已成為Bungie的核心項目。目前,第二賽季的穩健表現已重新喚醒了發行商的信心。索尼管理層認為遊戲發展穩定,並計劃未來繼續為該IP投入更多資源。

索尼這波財報定調算是給《馬拉松》玩家吃了一顆定心丸!不過,面對索尼口中的「高留存率」,再看看Steam上起伏不定的在線人數,你覺得《馬拉松》是真的觸底反彈了,還是索尼在強行「挽尊」?來留言區聊聊你的看法!






