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《羊蹄戰鬼》將比對馬島更加開放豐富!使用的武器更多

2025年04月29日 首頁 » 遊戲速遞

《羊蹄戰鬼》將比對馬島更加開放豐富!使用的武器更多


幾天前,SIE發布了《羊蹄戰鬼》的故事宣傳片,並公布了發售日。玩家將在遊戲中扮演篤(Atsu),她將踏上一段復仇之旅,殺死殺害她家人、將她留下等死的羊蹄六人組。

有趣的是,這款遊戲的整體結構和前作《對馬戰鬼》不同。篤將在蝦夷地區追尋線索,並選擇先殺哪位成員,而蝦夷地區的場景設定也更加複雜。在接受《綜藝》雜誌採訪時,創意總監Jason Connell和Nate Fox討論了江戶時代如何影響了本作的世界設計。

Fox說:「這是我們做過的最開放的遊戲。最大的樂趣就是迷失其中,讓好奇心引領你在景色中漫遊。我們把這種時刻視為神聖的,希望玩家能沉浸在北海道,或者說遊戲設定時的『蝦夷』中,感受當下的真實。蝦夷本身就像一個角色,藏著無數秘密和故事。」

Connell補充說:「這裡充滿了野性和自然氣息。相比大城市,我們有機會展現一個更狂野、更鄉村的故事。遊戲裡有各種生態景觀,我們從北海道最壯美的地方汲取靈感,精心挑選了一些最美的地點,賦予它們生命,讓玩家體驗。」

這種「野性」的風格在遊戲玩法中也顯而易見,玩家似乎會有一個狼同伴與他們並肩作戰。雖然還有很多細節待解開,但篤也能通過一些非戰鬥活動放鬆身心,這些活動從《對馬戰鬼》中得以延續。

《羊蹄戰鬼》將比對馬島更加開放豐富!使用的武器更多


在接受Variety採訪時,聯合創意總監Jason Connell和Nate Fox深入探討了《羊蹄戰鬼》的新地圖——北海道的設計理念,以及它為何被選為本作背景。

《對馬戰鬼》發售後遊戲取景地受到了粉絲熱烈歡迎,甚至帶動了當地旅遊熱潮。開發團隊顯然也希望北海道能有類似的影響力。Nate Fox表示:「探索的樂趣之一就在於迷失其中,讓好奇心引導你穿越大地。我們希望玩家能真正沉浸於『蝦夷(北海道的古稱)』之中,在那裡每一步都可能發現隱藏的秘密,或見證一個動人的故事篇章。」他強調,蝦夷本身就像一個有生命的角色,充滿了歷史、謎團與自然的壯美。

Jason Connell補充道,這次的環境選擇也讓他們能講述一個更原始、更自然的日本故事:「這裡充滿野性與自然氣息。相較於發生在大城市的故事,設定在蝦夷讓我們能夠刻畫一個更野外、鄉土的復仇傳奇。北海道擁有眾多生態環境與壯麗地貌,我們從中挑選出最具代表性的美景,為玩家呈現一個獨特的世界。」

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由於本作設定時間為《對馬戰鬼》329年之後,在遊戲中我們也將看到日本在社會結構、科技發展、甚至動植物生態上的巨大變化。

遊戲博主Jorraptor分享了《羊蹄戰鬼》新藝術圖,展示了女主篤的形象。

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