Bit Reactor為《星際大戰:零號連隊》發布了新更新,新增了傷勢與永久死亡等自定義戰役規則。需要注意的是,這些選項僅能在開啟新戰役時設定,無法在已有存檔中中途啟用。

永久死亡機制提供了多種配置方案:玩家可設定角色在承受1至3次傷勢後永久死亡;也可選擇角色倒下時固定20%的永久死亡概率,或讓每次傷勢使該概率遞增20%。開發團隊表示,此次調整旨在回應玩家對提升難度及優化相關機制的訴求,同時建議新手先從基礎難度入手體驗。
此外,更新還允許玩家自定義生命值隨專注點數的成長速率、羈絆獎勵的解鎖節點,以及範圍攻擊、協助和部分技能的判定優勢規則。其他戰術選項包括協助射擊可能落空、敵人可觸發暴擊、命中率上限鎖定為99%,玩家還可限制天賦、職業專精、武器及招募的重置次數。

本次補丁同步修復了警戒能力等多項問題,並對部分角色與單位能力進行了平衡調整。針對設施升級使用率偏低的情況,團隊下調了多項升級費用;招募費用也不再隨遊戲進度遞增,統一固定為每次100點數。






