在《殺戮尖塔2》中,柔韌是敵方專屬的可疊加狀態,能夠在受到攻擊時獲得格擋,且每次觸發後格擋值會增加。需要合理安排攻擊順序,避免觸發過多格擋導致輸出浪費。
殺戮尖塔2柔韌能力效果介紹
狀態效果
中文描述:受到攻擊時,獲得X點格擋。每觸發一次,獲得的格擋值都會增加。在你的回合開始時重新變回X點。
英文描述:Upon receiving attack damage, gains X Block. Block gain increases as is triggered. Resets to X at the start of your turn.

狀態類型
類型:敵方BUFF
可疊加
效果機制
擁有柔韌狀態的敵人,每次受到攻擊傷害時,會獲得X點格擋。
每次觸發後,下一次獲得的格擋值會增加(通常增加1點)。
在玩家的回合開始時,格擋獲得量會重置回初始的X點。

常見擁有者
通常只有蛇花和扭曲團塊會在戰鬥開始時獲得3點此狀態。
協同效應與規則
多段傷害卡牌(如連續拳):會在全部段數結束後觸發相同次數的柔韌效果。
這意味著下一段攻擊不會被上一段攻擊使目標獲得的格擋所抵消。
可以簡單理解為對目標造成了若干次無視格擋但可以觸發柔韌的傷害。
雙發等效果:受雙發影響而打出兩次的卡牌,會在第一張牌的效果結束後觸發柔韌,第二張牌的傷害會被柔韌產生的格擋抵消一部分。
應對策略
多段傷害牌通常會使得目標一次性獲得大量格擋,讓本回合接下來的攻擊變得困難,因此儘量將它們放在靠後的位置打出。
將傷害低的牌放在比較靠後的位置打出,讓它們只削減格擋而不對本體造成傷害,從而使柔韌觸發的次數儘可能少。






