近日,一款發售於2008年的任天堂DS平台遊戲《迪士尼:柯瑞當家(Disney's Cory in the House)》在知名評分網站Metacritic上引發了奇異現象。其用戶評分短期內暴漲至誇張的9.3分,甚至超越了《薩爾達傳說:魔吉拉的面具》、《最後生還者》等公認的經典作品,並一度衝上玩家評分榜第二,直逼今年的現象級黑馬《光與影:33號遠征隊》。

據多家外媒分析,此次評分異動並非遊戲本身口碑的自然發酵,而極有可能是一場有組織的、針對《光與影:33號遠征隊》的社區行為。部分玩家出於不滿或調侃,通過集體給這款冷門老遊戲打滿分(10分),試圖用這種「行為藝術」拉低《33號遠征隊》的排名,將其「拉下神壇」。

這場行動選擇《迪士尼:柯瑞當家》作為「武器」並非偶然。這款改編自同名情景喜劇的遊戲,早在2013年就已成為一個經典網路迷因。當時,國外論壇4chan的用戶們將其戲稱為「史上最佳動畫與遊戲」,並開始對其進行「刷分式」的惡搞評分,使其成為網際網路亞文化中的一個標誌性符號。此次事件正是這一古老迷因的再次復興。

這款原本普通的授權遊戲,其內容僅為操控主角在白宮等場景完成簡單任務。如今,它卻以9.3分的「經典級」評分,突兀地出現在一眾傑作之中,構成了對遊戲評分體系的莫大諷刺。截至發稿,兩大平台均未對此評分異常進行公開干預。這次事件清晰地表明,在玩家社群文化與網路迷因的共振下,遊戲評分榜單有時反映的並非純粹的遊戲品質,而可能是複雜的社區情緒與集體娛樂行為。






