泰拉瑞亞災厄Mod是一個綜合性大型mod,增加了眾多boss、小怪、物品以及裝備,同時還有各種bug和令人不愉悅的設定。小編今天就為大家帶來玩家「shinoS」泰拉瑞亞災厄Mod介紹大全,有興趣的小夥伴們進來看看吧!【來源貼吧】
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礦物
首先來說一下加載了災厄mod之後,最直接導致的影響,那就是地下會生成所有災厄的礦物。
其中包含了一種肉前礦物:

【Aerialite Ore/天藍礦】(需要至少腐化/血腥鎬)
以及五種肉後礦物:

【Cryonic Ore/寒元礦】(需要至少精金/鈦金鎬)
【Perennial Ore/永恆礦】、【Charred Ore/焦炭礦】(需要至少神聖鎬)
【Chaotic Ore/混亂礦】(需要至少神廟鎬)
【Uelibloom Ore/污痕核心】(需要至少巨星鎬)
以上所有礦物均不能用炸彈/雷管炸開,也就是說,它會直接影響炸地獄直通車的玩家,如果有裝了Fargowiltas的玩家可以用直通車雷管(雷管問嚮導)強行炸開,否則就要繞道而行。
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BOSS
【The Desert Scourge/沙漠災蟲】

災厄的第一個boss,具有蠕蟲的特性,體形較大速度較慢。
【召喚物合成】

【打法】
既然是蠕蟲那麼不必廢話,掛在繩子上面蹂躪它就行了,但是要注意玩家脫離沙漠環境之後BOSS無敵,所以不要爬得太高哦。
BOSS的掉落如果沒有必要的話我一律不再贅述,給你們留點探索的樂趣。
礦錠/套裝
沙漠災蟲的掉落物可以直接合成【Victide Bar/勝潮錠】,另外天藍礦在有鎬子之後也可以合成【Aerialite Bar/天藍錠】。

這兩種錠分別可以做成兩個套裝【Victide/海潮】和【Aerialite/天藍】。


PS:需要注意的是【Aerialite】套裝的合成需要羽毛、白雲和烏雲,合成環境是空島浴缸。
【Victide】套裝增加所有傷害、減傷以及移速,並且在水中獲得更大增幅。
套裝效果:在水中增加生命回復和所有傷害。
【Aerialite】套裝增加所有傷害、藍量、召喚欄位以及移速。
套裝效果:受傷增加移速。
小BOSS
【Crabulon/蘑菇螃蟹】

肉前就能遇到的小boss,威脅度遠比藍長直要高,在地下蘑菇地隨機生成或者用召喚物召喚,離開蘑菇地無敵。
【召喚物合成】

【打法】
這個boss的攻擊力很高,但是前期下地遇到的話可以試著打一打,因為打不過還能跑。
本體是史萊姆王的AI,但是有向上的遠程攻擊手段,但總體來說,這傢伙還是弱繩子,可以在高處利用遠程武器擊殺,但是注意它每次受傷都會釋放小怪跟蹤玩家,可以把小怪清完再繼續對BOSS輸出。
【好用的掉落】

這隻真菌球是一個前期十分好用的召喚物,專家限定,如果前期能打死一隻真菌螃蟹,難度會減少一點。
裝備
為什麼把裝備放在前面呢?因為接下來的兩個骷髏王前就可以打的BOSS其實沒那麼好殺,而且也不掉什麼必須的裝備,所以我們放到後面說,先說一下好用的裝備。
【Mandible Claws/蟻獅爪】

前期在沙漠地下殺怪就有幾率獲得的低配虎爪,掉率還不低,配合上礦車大法能隨意蹂躪黑長直。
【Skyline Wings/天羽之翼】

災厄的肉前翅膀,免疫摔落,缺點是飛行高度僅有20,但是依然推薦,因為接下來打史萊姆之神的時候這是個關鍵裝備
BOSS
【The Slime God/史萊姆之神】

這是一個骷髏王后的boss,正常來說難度不比肉山弱,之所以放到前面來說是因為這裡有套路打法。
中間的紅藍太極球是本體,需要擊殺兩隻大史萊姆之後才會取消無敵狀態。
【召喚物合成】

其中第一項的枯萎凝膠是在骷髏王后,在腐化/血地地下擊殺巨大史萊姆獲得,兩隻足以。

【安全的套路打法】
準備:一把輸出較高的武器(比如獄炎弓),一把容易命中高速小目標的武器,一個空中長直鐵軌(最好貫通世界),鐵礦車,天羽翅膀(或者馬蹄鐵),兩段跳瓶子,眼球盾。
在鐵軌的一端召喚史神,然後開始邊跑邊對大型史萊姆輸出,本體會一直跟著你,期間要控制速度,如果本體遠離在螢幕外的話可能會脫戰。
在你即將打死兩隻大史萊姆之後,關鍵的操作就來了,兩隻大史萊姆死亡的瞬間史神會狂暴向你衝過來,這時候立刻脫離礦車,依靠走位不要被史神碰到,打死本體戰鬥結束。
【好用的掉落】

這本深淵之書能發出穿牆的法術球,比較實用。
BOSS
【The Hive Mind/腐化之腦】&【The Perforators/血肉宿腦】


兩個骷髏王前的BOSS,把它們放在後面打的原因是,這兩個都沒有什麼很強力的掉落,而且沒有套路打法,所以我們來屬性碾壓
兩個BOSS都有召喚物,但是首殺必須要通過殺死一隻2000血的囊來召喚,兩者均生成在腐化/血腥的地表/地下


【召喚物合成】


【打法】
核心裝備:鈷藍盾、【Fungal Clump/真菌球】、45以上的防禦(藥劑、獄炎套、守御)、三層平台、閃電靴子
推薦裝備:【Lunarian Bow/月光弓】、【Skyline Wings/天羽之翼】
基本上不需要怎麼靈活走位,來回跑著打就行了,高防禦配合真菌球的吸血讓你基本上處於滿血的狀態,免擊退加上閃電靴的移速讓你能遠離本體和小怪的撞擊
唯一要注意的是腐化腦子的刺球小弟要殺掉,宿腦放出來的蠕蟲的頭部撞擊要躲開
裝備
【Lunarian Bow/月光弓】

很強力的三合一弓,跟永夜射線一樣是我必須要做的武器,合成方式裡面原本沒有【Purified Gel/純淨凝膠】(史神的掉落),但是大山豬後來加了這個素材,想必是不想讓我們這麼容易用這把弓進行裝備碾壓
【Night's Ray/永夜射線】

四合一法杖,群攻威力Max,合成方式裡面的【True Shadow Scale/真暗影鱗片】在血腥地圖裡面是【Blood Sample/血液樣本】
有這兩把武器已經可以在肉前橫著走了,甚至肉後都可以繼續用哦
套裝+傳奇武器
【Statigel/斯塔提斯】

因為災厄的套裝存在感太低了我差點給忘了,史神的套裝由【Purified Gel/純淨凝膠】和獄炎錠在鐵砧處合成
盔甲:增加暴擊率
護腿:增加傷害和移速
頭盔:魔法系增加魔法傷害和暴擊、降低藍耗;遠程系增加遠程傷害和暴擊;近戰系增加近戰傷害和暴擊;投擲系增加投擲傷害和暴擊、減少投擲物消耗
套裝效果:血量減少時增加各系頭盔的效果
【Legendary Weapons/傳說武器】
獨一無二的傳說武器有非常低的幾率(1/50000)從全地圖怪物身上掉落,另外有1/300的幾率(專家模式是1/275)從BOSS身上掉落,傳說武器的屬性會隨著遊戲進度獲得增強
【單獨介紹】
1.Aegis Blade/九天元陽護道法刃

近戰傷害,左鍵普通揮砍,右鍵發射直線彈幕
2.Blossom Flux/甲乙木皇茂林葉帝弓

遠程傷害,鬼畜的攻擊速度,消耗彈藥的速度也同樣鬼畜
3.Briny Baron/龍捲渦漩海皇劍爵

近戰傷害,左鍵普通揮砍,命中後產生水龍捲,右鍵發射穿透目標的水飛鏢
4.SHPC

魔法傷害,左鍵發射一顆爆炸彈,右鍵是加特林式攻擊
5.Vesuvius/維蘇威阿斯

魔法傷害,左鍵天降正義!右鍵發射數顆魔法彈
6.Malachite/斬罡除魔孔雀柳刃

投擲傷害,左鍵拋出一把飛刀,命中後爆炸,右鍵直線發射飛刀,命中後爆炸
7.Cosmic Discharge/寒古冥宙脈衝彈刃

近戰傷害,太陽能噴髮式攻擊
這些傳說武器都是超高級別的強度,但是掉落概率很感人。
BOSS
【Cryogen/極地之靈】

官方順序裡面的災厄肉後第一個BOSS,難度巨高,BOSS分很多個形態,我在這裡概括一下。
①BOSS跟隨著你,發射彈幕、碎冰炸彈和小弟,炸彈炸裂出的碎冰會給你Chilled/冷凍debuff。
②BOSS飄在你頭頂,發射彈幕,向你間斷性射出碎冰,被碎冰命中則受到冷凍debuff。
③BOSS像你衝刺,並會一直試圖停在你身上,這一階段結束後BOSS會停在原地瘋狂發射彈幕。
【召喚物合成】

【Essence of Eleum/冰川精華】由肉後雪地地下的【Ice Tortoise/冰烏龜】和【Icy Merman/冰人魚】掉落,BOSS在雪地召喚,離開雪地BOSS無敵。
【難點】
冰靈最難的地方在於②階段很難不被掛上冷凍debuff,而一旦被掛上debuff,就會被③階段的BOSS屠殺。
【套路打法】
我的這個打法對冰靈是穩殺,手殘也沒關係,缺點就是準備工作有點多。
對應①②階段的法師套裝:肉後三礦任意法師套、永夜法杖、閃電靴、肉後翅膀、魔力花、真菌球、Mana Overloader/魔力超載儀(專家史神掉落物)、蠕蟲圍巾,飾品推薦守御前綴。

對應③階段的近戰套裝:肉後三礦任意近戰套、惡臭虎爪(血腥大寶箱怪)、十字項鍊、冰龜殼、Bloody Worm Scarf/血蠕蟲圍巾(蠕蟲圍巾和血蟲牙合成)、蠕蟲圍巾、、真菌球、黑曜石盾牌,飾品推薦暴力前綴。

法師套裝可以平時使用,近戰套裝還可以用來殺世花和石巨人。
鋪2-3層的雪地平台,越長越好,開戰前首先把自動暫停打開,穿上法師套,近戰套和飾品放在時裝欄備用,喝上溫暖藥劑和敏捷藥劑,召BOSS。
BOSS的①②階段在平台上面邊跑邊打即可,平台到頭了就飛過BOSS頭頂,最好躲開碎冰炸彈,躲不開也不會致命,但是跑步不能停下來,魔力超載儀和真菌球能讓你保持較高的血量。
BOSS③階段後開始向你衝過來,接下來就是關鍵操作了,在它碰到你的同時,打開物品欄,在自動暫停期間換上近戰套裝和飾品,然後掏出虎爪,直接跟BOSS換血,6-8秒左右BOSS死亡。
套裝
【Daedalus/代達羅斯】

對應冰靈BOSS的套裝,三王前就能裝備,中規中矩,有跟神聖套相近的屬性。
【合成】


---【Cryonic Ore/寒元礦】用至少精金/鈦金鎬在雪地地下挖得。
【效果】
[盔甲+護脛]
增加所有傷害/暴擊/移速,免疫詛咒、咒炎並能操控重力。
[五種頭盔及套裝]
---魔法系:增加魔法傷害/暴擊。
套裝效果:血量降低時增加魔法傷害/暴擊/防禦,幾率吸收物理/拋射物攻擊並回復相當於其傷害一部分的血量。
---召喚系:增加召喚物傷害/召喚欄位。
套裝效果:血量降低時增加召喚傷害/防禦,代達羅斯水晶懸浮身邊保護著你。
---近戰系:增加近戰傷害/暴擊。
套裝效果:血量降低時增加近戰傷害/暴擊/防禦,幾率反彈拋射物攻擊並回復相當於其傷害一部分的血量。
---遠程系:增加遠程傷害/暴擊,減少彈藥消耗。
套裝效果:血量降低時增加遠程傷害/暴擊/防禦,被擊中後釋放爆破水晶。
---投擲系:增加投擲傷害/暴擊/投擲力度。
套裝效果:血量降低時增加投擲傷害/暴擊/防禦,投擲物會分裂出水晶碎片。
總的來說這個套裝還是較強的,但是考慮到寒元錠是生命錠的材料,所以我建議有很多空餘錠再做套裝。
【17.6.12】Mod更新
【1】超級BOSS的難度有所縮減,比如說神明吞噬者的頭部攻擊力降到500,在我看來是大削
【2】我最喜愛的真菌球的回血效果被大削了!之前的BOSS打法構築裡面如果有真菌球,請斟酌考量是否應該替換掉
【3】即將要更新的災厄之眼的貼圖改了,小弟的攻擊力似乎變高了,以至於我用新版本測試的時候陰溝裡翻船了一次

BOSS
【Calamitas/災厄之眼】

---注意905版本更新後貼圖有變化,但官圖沒有更新,此圖僅供參考(滑稽。
三王后的BOSS,順序原本在【Brimstone Elemental/硫磺火元素】的後面,這裡我的建議的先打災厄眼,硫磺火我們就用數據碾壓,畢竟誰讓災厄眼弱牆呢。
【召喚物合成】

其中第四個材料【Blighted Lens/枯萎晶狀體】是由晚上生成的【Blighted Eye/枯萎之眼】掉落。

【套路打法】
首先場地是這樣的,看到這個你們大概就猜到我要幹嘛了。

套裝隨意法師套,我用的是神聖,武器用深淵之書,飾品用的是之前打冰靈用到的,總的來說是利用減傷和回血。

在晚上召喚BOSS,然後用穿牆的深淵書對著本體輸出,第一階段BOSS本體拿你一點辦法都沒有,穩過。
第二階段開始BOSS就會召喚小弟,共計三波(滿血、半血、殘血)小弟的衝刺攻擊是唯一的威脅,喝上鐵皮、再生和耐力藥劑,儘快解決,然後繼續對本體輸出,第一波的攻擊力最高,扛過去了後面都不是問題。


BOSS
【Brimstone Elemental/硫磺火元素】

按照WIKI給的BOSS順序,這個BOSS是三王時期可以去打的,於是樓主拿著三王時期的裝備下去打她的時候被噼里啪啦修理了五次,她的近身移速太快、彈幕彈道也快、血略厚、在地獄展不開手腳走位,總之走位打需要受苦。
【召喚物介紹】

---【Essence of Chaos/混亂精華】是由肉後地獄/血腥/腐化的小怪掉落,如果要大量刷推薦地獄
---BOSS需要在災厄之地召喚,災厄之地是災厄特有地形,加載了災厄再生成地圖就會在地獄最左端生成災厄之地,如果生成地圖的時候沒有災厄,同樣有彌補的方法,用【Calamitas/災厄之眼】的掉落物【Calamity Spawner/災厄生成器】就能生成災厄的特有地形和礦物。
---災厄之地的小地圖圖片:

【套路打法】
---既然正常走位打這麼困難,那我們就來一個簡單粗暴的殺法。
首先我們來到地獄左端的災厄之地,在旁邊找個地方打好我們的場地。

---是不是感覺有點眼熟?這個套路就是要站擼硫磺火,而把自己圍起來是為了防止小怪打擾,但是仍然有一種意外那就是周圍出現火魔精,所以我們需要帶一本深淵之書,實在不行就回城再來,打BOSS途中受到干擾是致命的。
---然後是裝備選擇,需要惡臭虎爪、神聖近戰套裝、十字項鍊、冰龜殼、力量手套、泰坦手套、血蠕蟲圍巾、近戰紋章,所有的飾品都必須是暴力前綴,為的是把虎爪的攻擊頻率疊到一幀,不然你會比BOSS先死。

---確保不會受到干擾的情況下召喚BOSS,然後把有用的藥劑都喝一下,個人認為至少一個忍耐藥劑,然後按住鼠標左鍵就行了,接下來就是你跟BOSS的暴力換血時間。
套裝
【Ataxia/阿塔西亞】

石巨人後和地牢後的套裝,因為利維坦和歌莉婭我都打算放到這個時期後面,所以我們先來講講這個套裝。
【合成】



---【Core of Chaos/混亂核心】由【Essence of Chaos/混亂精華】和地牢靈質合成
---【Chaotic Ore/混亂礦】在地獄生成,需要至少神廟鎬
---【Cruptix Bar/克普提斯錠】由【Chaotic Ore/混亂礦】和【Essence of Chaos/混亂精華】合成
【效果】
[盔甲+護脛]
增加生命/魔法上限、全部傷害、暴擊率和移速,免疫岩漿和火焰傷害。
[五種頭盔+套裝]
---遠程系:增加遠程傷害/暴擊率,減少彈藥消耗
套裝效果:血量減少時獲得遠程增幅/降低小量防禦;低於一定血量觸發地獄降臨效果;使用遠程武器時幾率發射追蹤混亂之火;你有幾率在受到傷害時散射灼燒爆炸。
---近戰系:增加近戰傷害/暴擊率,近戰攻擊附帶燃燒debuff
套裝效果:血量減少時獲得近戰增幅/降低小量防禦;低於一定血量觸發地獄降臨效果;近戰攻擊和拋射物在擊中敵人時附著混亂之火;你有幾率在受到傷害時散射灼燒爆炸
---召喚系:增加召喚傷害/召喚物擊退/召喚欄位
套裝效果:血量減少時獲得召喚增幅/降低小量防禦;低於一定血量觸發地獄降臨效果;召喚混亂之靈保護你;你有幾率在受到傷害時散射灼燒爆炸。
---投擲系:增加投擲傷害/暴擊率,減少投擲物消耗。
套裝效果:血量減少時獲得投擲增幅/降低小量防禦;低於一定血量觸發地獄降臨效果;投擲武器幾率在玩家身周釋放一陣會追逐敵人的混亂之火;你有幾率在受到傷害時散射灼燒爆炸。
---魔法系:增加魔法傷害/暴擊率/魔法上限,降低藍耗。
套裝效果:血量降低時獲得魔法增幅/降低小量防禦;低於一定血量時觸發地獄降臨;你的魔法攻擊會召喚能造成傷害以及治療的火焰球。
BOSS
【The Leviathan/利維坦】

官網的這張圖已經是舊的了,災厄更新之後利維坦和塞壬就改了貼圖,現在其實是長這樣:

唔……總覺得改丑了,這個BOSS在wiki給的順序是在石巨人之前,但是我覺得想要比較輕鬆地過去的話至少要等到擁有幽魂套之後,因為更新了之後利維坦變得可以被殺死,於是這場BOSS戰就變成了持久戰,單靠走位的話容錯率較低。
【召喚方式】
召喚利維坦不是用召喚物,而是在海底/海邊殺死一隻名叫???的生物召喚的:

【走位打法】
這個BOSS我沒想到有什麼套路,於是在這裡介紹一下走位殺法,按照我的意見,利維坦和下一個BOSS歌莉婭都應該放在地牢後甚至是豬鯊後再打,因為這兩隻的掉落物對於實力的提升並不是特別大。
裝備:起到決定性作用的是幽魂套、水刃龍捲、自動喝藍藥、豬鯊翅膀和免擊退,泡泡槍是為了單挑豬鯊的時候打的快一點,蠕蟲圍巾是因為我怕死而帶的減傷,藥水同樣也可以自行斟酌,保命用的忍耐藥劑我覺得還是很有必要的。


BOSS招式:利維坦張開嘴的階段會間斷向你噴出龐大的圓形噴吐物,並一直試圖與你平行,閉嘴後向你衝刺,兩種攻擊方式傷害都很高;塞壬的攻擊方式我沒怎麼留意,總之不痛不癢,吸血量可以無視塞壬的攻擊。
走位法:海平面鋪一層平台,打死???之後向上飛,期間利維坦會向你發射噴吐物,一直保持向上飛行、到了最頂端就自由落體,利用垂直移動來躲開彈幕,如果利維坦閉嘴衝刺(會有一聲低吼),就稍微左右移動一下躲開,如果你將要被利維坦壁咚到邊緣,可以在自由落體的時候向利維坦方向移動、或者飛過它的頭頂。
輸出目標:首先用水刃龍捲輸出,主要目標是塞壬,如果塞壬出現在螢幕內,就優先將鼠標指向塞壬,塞壬死亡後,換另外一把輸出高的武器對利維坦輸出(我這裡就近使用了泡泡槍)。
總之整個BOSS戰流程還是比較安逸的,不需要什麼操作,對自己走位有自信的可以試一下更早擊殺,但是要注意利維坦在花後才會掉落財寶袋。
【版本更新】更新下面的內容之前我更新了災厄1.1.7.922版本,這裡糾正一個錯誤,上樓說的版本更新難度降低不對,其實BOSS的攻擊力都被大幅提升了,比如說接下來的歌莉婭,攻擊力調到了304,而WIKI上面的數據是138,各位可以自行想像,同時更新的還有幾個增幅物品。
BOSS
【The Plaguebringer Goliath/瘟疫使者歌莉婭】

月前災厄最後一個BOSS,也是我認為單災厄十分棘手的BOSS,我給它的標籤是[面板傷害高][殘血鬼畜][手抽筋],由於這個BOSS沒有套路打法,或者說我沒找到套路打法,所以走位不好的單災厄玩家請做好心理準備。
【召喚物合成】

第一個材料【Plague Cell Canister/瘟疫細胞罐】是由石巨人後叢林的【Plague Charger/瘟疫蜜蜂】掉落。

【走位打法】
由於是單災厄教學,這次仍然沒有套路,不過更加考驗技術,我自己也不能保證必過(測試階段打三過二)。
[裝備選擇]:跟上樓打利維坦差不多,針對歌莉婭做了些改動,最後一個飾品【Alchemical Flask/冶金燒瓶】是由【Plague Cell Canister/瘟疫細胞罐】做的,用來防止BOSS的瘟疫效果,必帶的重要物。

[藥劑]:這次有什麼就喝什麼吧,把壓箱底的東西都拿出來,個人十分建議在BOSS即將殘血的時候再按B喝藥,因為開始喝藥意義不大,反而會讓你打到一般分心喝第二次藥。

[BOSS招式以及對應走位法]:BOSS的AI跟蜂后沒什麼區別,強就強在傷害高,容錯率很低(面板攻擊力304),平台搭不搭無所謂,我自己是搭了兩層,不推薦多層。
衝刺:預防衝刺要注意跟BOSS保持一定的水平距離,如果它在你頭頂下來衝刺你是躲不掉的,衝刺隨著血量減少會越來越快,到最後根本沒有延遲(跟克眼暴走的速度一樣),所以我們在跳起來躲開第一次衝刺之後,在空中懸停一下然後靠下落躲開第二次,以此反覆可以在這個階段確保無傷。
召喚小蜜蜂和分身:這兩個都是優先擊殺目標,因為我沒帶抗擊退,抓緊秒掉會減少犯錯;BOSS到了一定血量會召喚分身,共計三個,分身會複製BOSS所有招式,但是速度不會變快,傷害也只有一半,但它仍然會干擾到我們的單挑。
空中彈幕:像蜂后一樣飛到你的頭上發射炮彈,隨著血量減少速度變快,最快的時候沒有延遲,另外BOSS殘血的時候會來一發天女散花,這一下運氣不好是必須要吃的,普通的彈幕可以單向奔跑跳躍躲開,基本不會吃到。
BOSS血越殘就是越考操作的時候,殘血的時候按B喝藥吧,祝各位走位愉快!
【更新內容】for 1.1.7.92X
這次更新的內容較多我分兩樓說,這一樓主要說一下增加的難度
【BOSS難度】
就跟上一樓所說的一樣,BOSS的攻擊力大幅上升:歌莉婭攻擊力304、神長直頭部攻擊力1200、終災攻擊力960,這些目前我知道的BOSS攻擊力都增加了50%-100%左右,難度增高可想而知
【復仇模式】
92X版本的災厄會讓新創的人物身上多一個消耗品(專家限定),使用會開啟復仇模式
請閱讀以下所有內容
這是幹嘛的?所有敵人掉落五次錢幣並且所有敵人的刷新速度增加
你造成的傷害增加15%,但同時你受到的傷害增加25%(此效果會在你第一次擊殺BOSS之後激活)
在你擊殺第一個BOSS之前你受到的任何傷害都將減少20%
防禦力將會更加有效(變成100%而不是專家模式的75%)
改變原版以及災厄所有BOSS的AI
請不要在有BOSS存活的時候使用
請做好充足的心理準備再使用,一旦使用無法回頭。
點評:
抖M使用,手殘慎點
【Demon Trophy/惡魔徽章&Celestial Onion/天體洋蔥】
兩個在舊版本用於增加BOSS難度的令牌也遭到了大改,兩者都為消耗品。

惡魔勳章效果改為增加0.25倍刷怪率,效果不能回溯,可以重複使用但是只有第一次有效,1.25倍的刷怪體現的不太明顯。

天體洋蔥效果改為增加一個飾品欄(第七個),純粹的增幅,與 MoreAccessoriesMod 的兼容性未知。
下面一樓會介紹新版本帶來的增幅,內容更多,一樓可能還說不完,這次災厄的更新徹底將遊戲變成了神仙打架,增幅和難度增加都很誇張,如果不喜歡這種改動,請謹慎更新。
【更新內容】for 1.1.7.92X
上面說了增加的難度,這一樓來說一下增幅,這次的新版本我在肉前還沒發現什麼增幅,好東西主要體現在肉後和月後,這裡主要說肉後,月後我們放到後面說。
【Astral Meteor/彗星】

打死肉山之後會發生彗星墜落,可以理解為跟肉前的隕石差不多,【Astral Ore/炫星礦】必須要擊敗了【Astrum Deus/星神吞噬者】之後才能挖,和【Stardust/星塵】(擊殺彗星環境小怪)一起能合成【Astral Bar/炫星錠】,【Astral Bar/炫星錠】可以直接合成套裝和武器,這裡著重介紹槍,弓和法杖。
如果想要彗星第二次掉落,則需要擊敗【Astrageldon Slime】,這兩個BOSS下一樓會說。

【Astral/星幻套裝】

這套裝是花後的套裝,機制和屬性都很強,屬於堆暴擊神教
護脛:增加移速,具有勘探藥劑的效果
盔甲:增加血量和魔法上限,增加召喚欄位,具有狩獵藥劑效果
頭盔:增加所有傷害和暴擊率,具有危險感知藥劑效果
套裝特效:血量降低時大幅增加移速,攻擊暴擊會引發三種星辰墜落
【Astral Blaster/幻星衝擊】

面板高,攻速快,槍斗術自帶追蹤。
【Astral Repeater/幻星弩】

面板高,三連發,配合神聖箭對蠕蟲效果拔群。
【Astral Staff/幻星杖】

面板高,空降落星攻擊,續航也不錯,同樣是對蠕蟲寶具。
【Miracle Fruit/奇蹟果實】

吃一個能增加50血量,總計能吃四次加200,需要的材料感人,第三個材料【Living Shard/生命碎片】是世花掉落。
【Ethereal Core/空靈核心】

吃一個能增加100魔法上限,只能吃一個,需要的材料和合成環境同樣感人,比起前者算是雞肋。
BOSS
兩個彗星相關的BOSS,由於官網和WIKI完全沒更新於是自己截圖系列,我儘量截得好看點,兩個BOSS看上去偏紅色是狩獵藥劑的效果。
Astrageldon Slime

史萊姆王的AI,不會瞬移,不會下平台……唯一比史萊姆強的地方是會發射彈幕,攻擊命中會給玩家掛上【GodSlayer Inferno/神弒者之怒焰】的debuff,飛速扣血,第二次彗星事件開始就需要擊殺此史萊姆而不是肉山
【召喚物合成】

---第一個材料【Stardust/星塵】是擊殺彗星環境小怪掉落
【Astrum Deus/星神吞噬者】



長直類敵人,AI具體是哪一種我分辨不出來,這個BOSS會盤旋在你的下方不斷向你發射彈幕,彈幕不穿牆,傷害也不高,攻擊同樣有幾率造成弒神火debuff,擊殺之後玩家就可以挖【Astral Ore/炫星礦】了
【召喚物合成】

---第一個材料【Stardust/星塵】是擊殺彗星環境小怪掉落
---第三個材料【Living Shard/生命碎片】是世紀之花掉落
【打法】
兩個BOSS都十分及暗淡,推薦用代達羅斯風暴弓+神聖箭碾壓,對付史萊姆站在高處它根本打不到你,對付長直可以用牆體阻隔彈幕或者穿上鞋子跑位,這兩個BOSS的AI在現版本是非常簡單,不知道以後會不會加強
【補圖】由於WIKI更新了,這裡補上之前自截的圖,官圖還是比自截的好看很多
【Astrageldon Slime】

【Astrum Deus/星神吞噬者】

BOSS
【Ravager/毀滅魔像】

本體是石巨人的AI,分為五部分(頭、兩隻爪子、兩隻腳),左右兩隻爪子的攻擊跟石巨人拳頭一樣,此外本體會發射大型跟蹤火箭以及小型的紅色跟蹤彈幕,頭被打沒了之後就會分離出來,同樣是跟蹤撞擊攻擊,身體五個部分都死了之後開啟第二個階段,最大的身體可以被攻擊,當身體也死了之後頭不在無敵,打掉頭就贏了
【召喚物合成】

雖然是用神廟的材料做的,但是這個BOSS是在地表召喚的
【打法】
這個BOSS很簡單,首先場地用天然的地表就行了,不要搭平台,平台反而會影響走位
裝備+藥劑:

對於裝備的要求其實不高,我為了求穩習慣性帶了這套,左邊第一個武器是幻星杖,第四個的藍石頭是擊殺沙漠災蟲有幾率掉落的,用於增加機動力躲各種跟蹤攻擊,如果沒有蠕蟲圍巾的話BOSS的攻擊略疼,想要再保險一下的話可以把紋章換成免擊退

BOSS出場的時候用幻星杖輸出一下,跟蹤彈幕來了就可以切換成水刃了,我的打法是不瞄準專注走位,所以選擇了水刃,走位和瞄準都強的人可以換一把高輸出武器,這BOSS的走位沒什麼好說的,無非就是一直變向飛,需要注意的是頭出來之後會干擾水刃的輸出,注意稍微瞄準BOSS。
【掉落】

這個BOSS是個素材BOSS,只掉災厄的關鍵素材。
重要的材料
【四核心】
這是災厄的重要素材,這裡肯定要說一下,首先是四種核心
——三種小核心(core)分別由三種精華(essence)和地牢靈質合成,而三種精華分別是從雪地、天空和沙漠、地獄刷怪得到
——災劫核心由三種小核心合成




【四錠】
——三種小錠(bar)分別由三種礦(ore)往上合成,三種礦分別在雪地、地下、地獄挖得,需要鈦金鎬、神聖鎬、神廟鎬
——生命錠由三種小錠合成




這些材料全部都可以通過打上一樓的毀滅魔像得到,或者肉後不斷積累湊夠,關於它們能合成的裝備我們下一樓說
裝備
【Asgard's Valor/阿斯加德英勇圖騰】

——【Ornate Shield/寶光盾牌】是由【Verstaltite Bar/維斯塔特錠】合成
——【Shield of the Ocean/海之盾】是由【Victide Bar/勝潮錠】合成
——【Abaddon/魔鬼之庇護】是由【Brimstone Elemental/硫磺火元素】掉落
作用:①免疫擊退和灼燒;②免疫包括硫磺火,神聖火焰和冰河時代在內的大部分debuff;③浸泡在液體中將減少12%所受傷害;④生命低於25%增加10點防禦;⑤+50最大生命,增加生命恢復量;⑥獲得加強版的聖火衝刺;⑦能撞擊敵人
【Angel Treads/天使之靴】

——【Harpy Ring/女妖指環】是由【Aerialite Bar/天藍錠】合成。
【Seraph Tracers/六翼天使之靴】

——【Meldiate Bar/星雲合金】是由星雲柱小怪掉落的【Meld Blob/星雲溶劑】合成的

作用:①算作翅膀;②優秀的加速能力:3;③優秀的飛行時間:180;④荒誕的速度!;⑤在冰上增加額外機動性;⑥能在水和岩漿上行走;⑦短暫地免疫岩漿
【Heart of the Elements/元素之心】

——做這個飾品太靠緣分,臉不夠白的話不必強求,由上到下的材料掉落由:①沙元素(肉後沙暴)、②沙元素(專家模式/2%幾率)、③利維坦、④雲元素(肉後空島/海洋)、⑤硫磺火元素、⑥荒漠災蟲、⑦、極地冰靈、⑧災厄之眼、⑨瘟疫使者歌莉婭
作用:①增加50最大生命值,2點/秒生命恢復量以及10%傷害和暴擊;②增加10%移速和200%跳躍速度;③增加5%傷害減免;④增加50魔法值並減少5%魔法消耗;⑤靠近你的敵人會受到傷害;⑥你走過的草地會百花齊放,並有機會讓無草的土塊上隨機生長顏料植物;⑦一眾老婆前來護駕。
災厄的這些月總前後的飾品對於新手來說非常難做,甚至一看材料都會頭疼,但是作用也相當巨大。在寫到褻瀆之前,我都會一直寫裝備,許多人問月後的災厄BOSS怎麼打,其實是因為對裝備的理解不夠,選對了裝備會大幅增加成功率。
裝備
【The Absorber/化勁吸星陰陽石】

材料獲得:
①:從海里的海蝸牛

②:從災厄的沙漠地下小BOSS

③:從粉色/藍色/綠色水母身上打出三種瓶子,合成

④:從洞穴的兩種甲殼蟲之一


⑤:從肉後藍蘑菇地的甲蟲

⑥:從肉後叢林的烏龜

裝備
【Ambrosial Ampoule/神之安瓿】

材料獲得:
①:從腐化/血腥殺怪得到材料,做成這兩種瓶子之一


②:合成古元粉末的材料:(1)100泥沙塊/silt在熔爐合成;(2)從地獄的骨蛇掉落;(3&4)從骷髏身上掉落

③:光泥的材料:(1)史神掉落的純淨凝膠;(2)從地下的黑色母體史萊姆和子史萊姆掉落

④:生命露珠的材料:(1)從肉前叢林的藤蔓;(2)從肉後叢林的藤蔓;(3)從叢林尖刺史萊姆;(4)從肉後叢林的飛蛾;(5)肉後叢林地表的藍甲蟲


【更新內容】版本1.1.7.951
之前提到的提升生命上限和魔法上限的消耗品,總共有7個,均為一次性消耗,4個增加生命上限,3個增加魔法上限,個人看法是生命上限只需要吃2-3種,魔法上限最好3個都吃
【Blood Orange/血橙】

第一個生命增幅品,必須在吃完20個生命果實之後才可以使用,增加50生命上限
【Miracle Fruit/奇蹟之果】

彗星後的果實,4個果實全部都要按順序使用,增加50生命上限
【Elderberry/舊神漿果】

月後就可以做出來的果實,增加50生命上限,可以選擇不做,材料到時候具體介紹
【Dragonfruit/龍果】

The Devourer of Gods/神明吞噬者&Bumblebirb/癲癇鳥 之後可以做的果實,增加50生命上限,可以選擇不做,材料到時候具體介紹
【Comet Shard/彗星碎片】

彗星之後可以做出,增加50魔法上限
【Ethereal Core/飄渺之核】

四柱之後可以做出,增加100魔法上限
【Phantom Heart/幻魂之心】

Providence, the Profaned God/褻瀆之神之後可以做的,增加100魔法上限,三個都吃完最大魔法上限為650
裝備+套裝
【Gallant Pickaxe/巨星鎬】

——(貼圖有改動)【Meldiate Bar/星雲合金】是由星雲柱的小怪掉落的【Meld Blob/星雲溶劑】合成的
——【Galactica Singularity/星空異石】是由四柱碎片各3個在遠古操縱器合成
——材料鎬子為任意四柱鎬
【Xeroc/克希洛克】

此圖最右的錠為星雲合金,貼圖變了而已,這個套裝以後我們會在某些時候用到的
【合成】


【效果】
[盔甲+護脛]
增加魔法上限/生命上限/移速/暴擊率
[頭盔+套裝效果]
增加所有傷害/暴擊率/召喚欄位,免疫岩漿,咒炎,著火,詛咒和冷凍debuff
套裝效果:血量降低時進入怒氣和暴怒狀態;生命垂危時增加防禦減少傷害;所有拋射物打擊敵人時有特殊效果(魔法攻擊吸血);受傷時進入怒氣和暴怒狀態
很不錯的套裝,可以拿來打褻瀆之神和神長直的三護衛,那把鎬子可以用來挖龍蒿礦。
套裝
【Tarragon/龍蒿】

褻瀆之前的套裝,可以拿來打褻瀆之神和神明吞噬者,雖然龍蒿礦很稀有,但這是必須做的套裝
【合成】

——有了巨星鎬之後就可以去叢林挖【Uelibloom Ore/龍蒿礦】了,龍蒿礦的外表看起來是紅色帶有紋路的,跟挖下來的樣子不一樣
——【Unholy Essence/不潔精華】是月後神聖地/地獄刷新的小怪掉落的材料
【作用】
[盔甲+護脛]
增加所有傷害/暴擊率/生命回復/生命上限/魔法上限/移速、血量降低時更大增幅移速
[頭盔+套裝效果]
免疫岩漿,咒炎,著火,詛咒和冷凍debuff、液體中行走無阻力、增加減傷/召喚欄
套裝效果:血量降低時獲得增加防守屬性、對敵人造成傷害時大幅提升生命恢復、減少自己的嘲諷、增加紅心撿去範圍、敵人死後有幾率多掉一個紅心
所有的套裝我都沒寫詳細屬性,因為大山豬會經常修改數值,月後套裝的屬性都十分厲害,而且所有職業通用
武器
【Apoctosis Array/凋亡射線】

接下來馬上就要用到的魔法槍,這個魔法槍的特點是藍量越高傷害越高,所以用這把槍輸出的時候要觀察藍量,一半藍以下就不要繼續開槍了,等回滿再繼續開
材料①【Ion Blaster/離子衝擊波】合成:

【Plasma Rifle/等離子步槍】

這把槍是用來針對神明吞噬者和無盡虛空的,材料也不難得,打一次日食就可以了
【前言】從這裡開始我已經把人物變成了復仇模式,難度會有所增加,打法攻略也是針對這個模式的,理論上說對非復仇模式也有用。
BOSS
【Profaned Guardians/褻瀆守衛】

褻瀆之神的前置BOSS,打死之後掉落召喚褻瀆之神的召喚物,至少殺兩隻,推薦在地獄殺
【召喚物合成】

——【Unholy Essence/不潔精華】月後在神聖地/地獄打災厄小怪獲得
【打法】
這個BOSS的打法沒什麼好說的,無非就是拉開距離,用上一樓說的凋亡射線打
場地:在打這個BOSS的時候,我們就要開始搭建打褻瀆之神的場地了,地獄一個,神聖地一個,都是下面一層足夠長的實體磚塊(神聖地則需要鋪幾層神聖石塊),在實體磚塊上方6-8格,鋪一層平台,實際效果:

配置:這個配置同時也是打褻瀆之神的配置,飾品的製作方法前面都有說,飾品附魔沒有要求,血蠕蟲圍巾可以替換成更強的其他飾品,魔力超載儀是保命用的,走位好的可以換掉

【版本更新】1.1.7.971
BOSS
【Providence, the Profaned God/褻瀆之神】

月後第一個真正意義的BOSS,血不是很厚,在裝備夠好的情況下並沒有什麼難度
【召喚方式】

用褻瀆守衛掉落的核心在神聖低/地獄都能召喚,WIKI上面沒說,但是我這裡實測是需要白天的
一般來說至少需要分別在神聖地和地獄打一次,但是在地獄鋪神聖環境可以只打一次
【走位打法】
場地:在地獄鋪設神聖地可以只打一次褻瀆之神就能拿到盾和翅膀,於是我們的場地做一點變化,地獄鋪設一層神聖,往上6-8格鋪一層平台,再往上挖空一定高度

配置:衣服二選一,走位足夠好的話血蠕蟲圍巾和魔力超載儀可以換掉,飾品附魔沒有要求

走位方法:本打法可以全程在平台跑動,不需要起飛和跳,除非你追求無傷。
在平台一端吃上藥,召喚完成之後立刻雙擊方向鍵跑動,跑到一邊盡頭之後就雙擊相反方向鍵往回跑,如果褻瀆縮殼了,立刻遠離本體,這個期間褻瀆會對近身玩家造成強制扣血傷害,等到左下角顯示「The air is burning...(空氣正在燃燒)」之後,可以繼續跑動。
這種走位方法理論上只有極少量彈幕和追上來的小弟可以摸到你,安全性很高。
——輸出方法:用凋亡射線輸出,注意移動射擊打提前量。
血量健康的時候,藍量打到一半就鬆手回藍,滿藍繼續。
血量不高的時候,在滿籃的情況下一次打空藍條,回滿繼續。
套裝

褻瀆之神打完了之後就解鎖了一個新的材料【Bloodstone Core/血石核心】
擊敗褻瀆之神後
【Bloodstone/血石】通過擊殺災厄之地小怪、硫磺火元素、災厄眼、毀滅魔像獲得
【Phantoplasm/幻魂】通過擊殺地牢新增的紅魂獲得
【Bloodflare/血炎】
這個套裝官網是沒圖的,大山豬估計不會更新主頁了

【合成】

【效果】
[盔甲+護脛]
增加所有傷害/暴擊率/生命上限/魔法上限/移速、在岩漿中增加防禦並大幅增加生命恢復速度
[頭盔+套裝效果]
增加召喚欄位、免疫岩漿,在液體中移動時不會受到阻撓
套裝效果:大幅提升生命恢復速度、增加嘲諷值、在攻擊低於半血的敵人時幾率掉落紅心、攻擊高於半血的敵人時幾率掉落藍星、在血月被擊殺的敵人有更大幾率掉落【Blood Orb/血珠】、每晚都有概率發生血月
——【Blood Orb/血珠】可以用來合成原版所有buff藥劑和災厄的超級血瓶
——有了幻魂之後,增加100藍量的【Phantom Heart/幻魂之心】就可以做了
BOSS
拿著褻瀆之神袋子開出來的召喚物(無限使用),分別在高空、地牢、地獄可以召喚神明吞噬者的三個守衛

配置:加上了在地獄擊殺褻瀆之神掉落的【Elysian Aegis/極樂之庇護】,雙擊下鍵會獲得極高的防禦,這三個守衛打你不疼,第三個飾品是血蠕蟲圍巾,貼圖改了,武器用褻瀆之神掉落的【Purge Guzzler/淨化雷射炮】可以完全碾壓

【Storm Weaver/風暴吞噬者】

高空的BOSS,沒有撞擊玩家的AI,第一階段只有尾巴破防,死亡後重新生成一隻第二階段的風暴吞噬者,全身破防
【Ceaseless Void/無盡虛空】

地牢的BOSS,會召喚總共四波小弟,小弟存在的時候BOSS無敵,可以帶上極樂之守護全程站樁打
【Signus, Envoy of the Devourer/神之使徒西格納斯】

地獄的BOSS,有彈幕攻擊和變身的突進攻擊,在打褻瀆之神的場地拉開距離打就行了
三個守衛各擊殺一次就能獲得神明吞噬者召喚物製作材料的三種
【30】準備工作-BOSS
馬上要打神明吞噬者了,這裡先準備一下場地、藥劑和飾品
【藥劑】
【Cadence Potion/節奏藥劑】

材料都是原版的藥劑,不知道的可以拿水瓶問嚮導或者查WIKI
【Titan Scale Potion/泰坦之鱗藥劑】

【Yharim's Stimulants/魔君之興奮劑】

【場地】
一個高空長直平台,我自己搭出了半個世界的長度,場地上方的空島最好挖掉,不然飛到一半擋道有可能致死
【飾品】
【Astral Arcanum/幻星秘術】

兩個子飾品是由星神吞噬著和無盡虛空掉落,用來免疫神明吞噬者的弒神之火debuff
另外我接下來要用到的打法會需要高速移動射擊打提前量的技巧,因為BOSS只有頭破防,而我們需要在高速移動中用一把彈道速度不快的槍命中它的頭部
BOSS
【The Devourer of Gods/神明吞噬者】

以下簡稱神長直,官網沒更新貼圖,這裡自截WIKI,本體絕不是圖裡面這麼短的
【召喚物合成】

三王魂、幻魂和三個守衛掉的材料
【BOSS介紹和思路】-針對復仇模式
1、神長直只有頭和尾破防,出場只有一條,在第一條殘血(大約1/5血)的時候出現第二條
2、如果在另外一條神長直不是殘血的情況下殺掉血少的一條,則回到起點,血多的神長直殘血的時候再來一條,以此往復
3、在長直平台移動戰時,神長直的AI①:在你的頭上一定距離水平移動,速度與你相當;AI②:神長直高度下降,直到與你同一水平線之後,開始急劇加速,撞擊攻擊;兩種AI根據時間不斷轉換
4、AI③:如果你起飛,神長直的AI就會變成火柱蟲子的AI,加速向你衝撞
5、我們在全武裝的情況下,能吃神長直頭部攻擊3次,而我們用的等離子步槍,右鍵攻擊命中頭部的情況下會對神長直造成大量傷害,但是這需要熟練地計算提前量
難點:如果沒有同時殘血才能完全擊殺的設定,神長直是很簡單的BOSS,但是現在變得很困難,但是熟悉神長直AI的我們可以利用這點擊殺
【32】打法
【配置】
多了三種藥劑,帶了一個針對性飾品,極樂之守護的防禦buff一定要記得激活,另外建議大家裝一個叫【FKBossHealthBar】的mod,它可以在下方顯示BOSS的大血條,用來判斷你是否命中了神長直,召喚BOSS之前最好把小地圖縮小,途中會經常用它來判斷BOSS位置

【輸出方法】
應該有人不知道什麼是提前量或者不熟悉怎麼打提前量,這裡舉個例子:神長直的AI為AI①的時候,如果它與玩家相差幾個身位的時候(下圖),朝自己頭頂射擊就能打中它的頭部,如果沒打中就移動鼠標,打在身體上會有叮的一聲這是提示;神長直的AI為AI②的時候,直接朝自己身後射擊就行了

【第一階段】
AI①的時候邊跑邊打,不要起飛,AI②的時候可以朝身後射兩槍,在神長直出現螢幕的時候立刻起跳並雙擊方向鍵反著飛,反應滿了會被撞到,滯空時間長了也會被追上,這裡我們不著急,可以慢慢耗找感覺
神長直的血量已經接近1/5,快要出第二隻的時候,我們停止射擊,選擇一個合適的時機來一槍進入第二階段,這裡我的打法是在它的AI從①切換到②,剛剛下落到與你一個水平線的時候,朝身後來一槍,把第二隻神長直打出來
【第二階段】
接下來是最難的地方,這個階段開始我們要分辨兩隻神長直,對血多的那隻輸出,之前選擇在那個時機進入二階段是因為,這樣一來兩隻神長直的AI就不一樣了,比如說殘血的那只在你頭頂飛,說明另外一直在追你,你就可以向身後開槍,而殘血的在追你,你就可以朝頭頂開槍
走位方法也可以做點變化,需要更加頻繁地使用雙擊瞬移,被其中一隻追上的時候可以選擇跳下平台,因為往上飛很容易被另外一隻撞到
PS:兩隻神長直同時存在的時候十分危險,如果感覺自己快死了或者打不過了,可以立刻打死殘血的那隻,回到第一階段拖延時間,同時攻擊神長直的身體,龍蒿套裝會幫你快速回血,初見想要成功擊殺很難,大家最好多準備幾個召喚物。
神長直後的新材料/熔爐
【Nightmare Fuel/夢魘燃料】

由南瓜月的南瓜王BOSS掉落

【Endothermic Energy/恆溫能量】

由霜月的冰霜女王掉落

【Draedon's Forge/嘉登熔爐】
有了兩種能量之後,最後的合成環境就可以徒手擼出來了,以後合成裝備要用到

——【Cosmilite Bar/宇宙錠】是由神長直掉落。
套裝
【God Slayer/弒神者】

有了宇宙錠、兩種能量之後就可以做的套裝,在961版本裡面可以直接用來打穿災厄,但是由於971版本難度再度增加所以不確定其強度是否足夠
【合成】

【作用】
[盔甲+護脛]
增加生命上限/魔法上限/移速、敵人在攻擊你後會受到巨量傷害、敵人的攻擊5%幾率對你無效
[頭盔+套裝效果]
增加傷害/暴擊率/召喚欄位、受到超過80點傷害會釋放一團弒神者飛鏢、等於或低於80點傷害的攻擊對你無效
套裝效果:你受到致死傷害時會復活並回復300點生命值、此效果只能每40秒觸發一次、此效果冷卻的40秒之間你獲得額外傷害增幅
雖然很不願意,但是由於BOSS難度增加,我們又要費心多做一些裝備了,我用低配置死活打不過終災和叢林龍,接下來要用一本很強的魔法書【Subsuming Vortex/歸元漩渦】通關,武器和法師飾品做起來都很麻煩
飾品
【Sigil of Calamitas/災難符章】

——【Ashes of Calamity/災厄之塵】由BOSS災厄眼和肉後夜晚的紅色眼球掉落
——【Chaos Amulet/混亂護符】由混亂錠和熔岩石製作
——其他原版的東西,戒指由回血飾帶合成,書本從魔法師那裡買,水由水瓶合成
【Ethereal Talisman/空靈護符】
神長直之後就可以合成更高一級的飾品,不做白不做

神長直之後,另外六個飾品也可以兩兩合一了
【Asgardian Aegis/阿斯加德之庇護】

——最終盾
【The Sponge/渦流虹吸石】

——最終輔助
【Elysian Tracers/極樂之靴】

——最終翼鞋
武器
【Subsuming Vortex/歸元漩渦】

做這本書需要的材料相當多,跟嘉登劍是一個級別的,屬於最終武器
【合成】

【Sanguine Flare/猩紅烈焰】

用血石核心合成,具有小量的吸血效果,用來打消耗戰
BOSS
【Bumblebirb/癲癇鳥】

叢林龍的前置BOSS,用召喚物在叢林召喚,這個打法我就不講了,它在漩渦的攻擊下活不過十秒
【召喚物合成】

BOSS
【Jungle Dragon, Yharon/叢林巨龍】

雖然排在終災的前面,但這個是災厄最難的BOSS,比較考驗走位和反應吧
【召喚物合成】

——【Effulgent Feather/閃耀金羽】是由癲癇鳥掉落
【BOSS特性】
[特性]
叢林龍擁有跟克腦一樣的三重分身,血量越低分身越明顯,但是只有本體顯示血條
玩家遠離叢林龍時間長了之後叢林龍必定脫戰
[階段①]
叢林龍朝你三連衝刺,豬鯊的AI,用雙擊位移可以無視這種攻擊
叢林龍噴射出橙色的彈幕和橙色黑核心的小怪,彈幕在叢林龍血量高的時候會跟蹤你,血量低的時候會停滯在原地,黑核小怪速度比你快,攻擊力不低,建議及時清理
叢林龍噴出一個跟蹤你的小龍捲風,小龍捲在打中你或者飛行一段時間後演變為大龍捲風,最大可以直接封鎖空路,只留下世界頂端的一條縫
[階段②]
叢林龍血量很低之後開始垂死掙扎,攻擊手段只有一種,不斷閃現到你的附近像你衝刺,威脅很小
【難點】
①開頭的彈幕自帶跟蹤,傷害較高
②小怪不及時清理的話,被撞到傷害較高
③四重叢林龍衝刺的時候,如果不用雙擊位移很容易被擦到
④龍捲風直接封路,要穿過就得利用無敵幀或者飛到頂端
【40】打法
【場地】
一個高空叢林跑道,越長越好,我自己搭的是小世界,從左邊海邊到右邊地牢,跑道的上方隔一段距離鋪一層平台,平台對叢林龍作用不大,但是可以用來打終災,場地上方所有的空島最好都炸掉

【配置】
用漩渦輸出,法杖續航,弒神者套裝相當於一個300的血瓶,自帶血瓶要用血珠升級成最好的,那個紫色的核心是神長直掉落的,可以換成其他更好的飾品,比如說【Rampart of Deities/神之壁壘】

【打法】
[階段①]
在跑道左端雙擊下鍵並按下B激活buff,然後召喚叢林龍,不用著急向右狂奔,在叢林龍衝到你跟前的時候一個雙擊脫開就行了,跑的方法也要變一下,持續使用雙擊來跑位而不是按住,跟蹤的彈幕扭著躲一下,放出小怪就用漩渦第一時間清掉,在跑到最右端之前一般不會出問題
到了最右端就要變向了,不出意外的話回頭的路應該會又一兩個封路龍捲,這時候我們需要飛到頂端穿過龍捲,繼續之前的跑位方法,切記要時刻使用雙擊位移
TIP1:如果你失誤過多,血量掉到半血以下了,這個時候就要開始消耗戰了,在沒有小怪的時候把武器切換成法杖,朝身後攻擊吸血,小怪出來就換成漩渦立刻清掉然後繼續用法杖吸血,要注意的是離叢林龍太遠會導致吸不到血或者脫戰,所以整個BOSS戰途中都不需要著急跑路,讓叢林龍跟你保持半個螢幕的距離就可以了
TIP2:如果跑到一半遇到龍捲攔路,一定要停下來向上飛,用雙擊快速穿過
[階段②]
叢林龍殘血的時候只會閃現衝刺攻擊,但是這個時候往往還存留著小怪和龍捲,這個時期叢林龍不會脫戰,但是我們也不能用法杖吸血了,所以需要狂點方向鍵跑位,用位移走位叢林龍一般是不可能打中你的,接下來用漩渦把殘血收掉就行了
超級BOSS
【Supreme Calamitas/至尊災厄眼】

災厄目前唯一的超級BOSS,以後應該還會出更多超級BOSS,由於官網沒一個完整的貼圖這裡我自截WIKI
【召喚物合成】

——【Darksun Fragment/日蝕之陰碎片】是叢林龍之後打日食的飛蛾掉落,如果不是因為這個新加的材料,終災是應該在叢林龍之前打的,因為要簡單得多
【BOSS特性】
終災的攻擊會讓你帶上深淵火debuff,持續減血,持續時間較長
[階段①]
終災與你保持平行,發射兩枚慢速炸彈之後不斷發射橫向飛行的彈幕,炸彈飛行一段距離後爆炸成圓形彈幕,一般打不中你,向上飛行可以完全躲開橫行彈幕,最多在頂端被摸一下
終災懸浮在你頭頂向你發射散射彈幕,這個階段持續時間一般極短,可以利用來改變自身跑路方向
終災向你多連衝刺,次數隨機,用雙擊可以輕鬆躲開,這個階段同樣可以利用來改變自身跑路方向
[階段②]
終災半血以下會召喚兩個小弟,無敵,固定在你的左上角和右上角並向你發射彈幕,被彈幕擊中後帶上脆弱詛咒debuff,受到的傷害更高
終災血量再低一點點就會旋轉切換二形態,速度更快
[階段③]
終災血量降到1/5左右會生成一個圍繞自己的彈幕圈,基本不可能完全躲開,但是傷害可以接受
[階段④]
終災死亡,掉落戰利品,但是它的小弟仍然存在並取消無敵狀態,這個時候死掉也無所謂了
【42】打法
【場地】
場地用叢林龍場地上面的平台就行了,還是越長越好
【配置】
跟叢林龍的配置一樣,但是這次不需要用到法杖,全程用漩渦輸出,飾品是我能想到的最低配置,有更好的配置可以換上

【打法】
[階段①]
首先要熟悉自己的平台的長度,在最左端雙擊下鍵並按B激活所有Buff,召喚終災
終災與你平行時的攻擊通過按住上和左/右向左上/右上飛來躲開,撞到世界頂端之後就鬆開上鍵朝左下/右下落下,一般只有飛到頂端的時候彈幕會擦你一下,無傷大雅
終災懸浮在你頭頂的時候,思考一下自己的平台還剩下多長,如果所剩不多了就變向
終災在某一階段中間會突然向你衝刺,如果你保持著位移的話第一下通常不會打中你,然後開始用雙擊位移來躲開剩下的衝刺,這個時候同樣需要思考平台還剩下多長,決定是否變向
[階段②]
這個階段開始變得略加危險,因為脆弱buff讓你受傷更多,不過走位方法不變,不用為小弟改變走位方式,不過因為終災的衝刺更快了,反應需求也更高,一定要時刻利用雙擊位移
[階段③]
終災殘血了,圍繞著它的圓形彈幕圈會經常命中我們,所幸的是它的剩餘血量不高,儘快解決戰鬥,鼠標要大概指向本體,終災死了之後把戰利品位置記一下就可以了,自己被小弟打死也無所謂的
套裝
【Silva/始源林海】

打完叢林龍之後就能做出來的套裝,可以免疫酸雨的輻射效果,比弒神套更強,但是終災太弱了沒必要用它
【合成】

——【Yharon Soul Fragment/龍魂碎片】是由叢林龍掉落
【效果】
[盔甲+護脛]
增加生命上限/魔法上限/移速/暴擊率
[頭盔+套裝特效]
增加傷害/暴擊率/召喚欄
套裝效果:免疫幾乎所有debuff(不清楚能不能免疫脆弱詛咒,如果可以的話用它打終災更容易)、減少15%所有傷害,此效果與傷害減免效果分開計算、所有拋射物擊中敵人後會釋放治癒葉珠、增加移速和加速度
套裝
【Auric Tesla/古聖金源】

十分……誇張的套裝,用來給喜歡肝裝備的玩家拿來虐終災的,合成材料也很誇張,用之前的套裝四合一外加一堆佐料
【合成】

——【Galactica Singularity/星空異石】由四柱碎片合成
——【Psychotic Amulet/神經元護符】由肉後的魔化鎧甲掉落
——【Frost Barrier/寒冰屏障】從游商那裡購得,看臉
——【Flying Carpet/魔毯】撿不到可以用光暗魂和肉後沙漠地下殺怪得到的遠古布料合成
【效果】
[盔甲+護脛]
增加生命上限/魔法上限/移速/暴擊率、被擊中後凍結你周圍的敵人、具有魔毯的功效。
註:971版本增加的血量藍量都為400
[頭盔+套裝特效]
增加傷害/暴擊率/召喚欄位、站立不動增加所有傷害和暴擊率。
註:971版本召喚欄增加7
套裝效果:具有龍蒿、血炎、弒神套裝的效果、具有始源林海套裝的增幅效果:減少20%所有傷害,此效果與傷害減免效果分開計算、所有拋射物擊中敵人後會釋放治癒葉珠、增加移速和加速度。
另外由於這個套裝的出現,魔影套裝得到了極大的加強,我猜測下一個版本要出一個新的超級BOSS。
理想鄉的傳承
這個套路依賴的是【Asgardian Aegis/阿斯加德之庇護】和【The Sponge/渦流虹吸石】在液體中的額外增幅,來打到硬扛BOSS的目的
【場地】
一個泡泡圈中間放上蜂蜜和一個可以用來被鉤爪掛住的平台,大小隨意,不要被淹到就行

【配置】
武器用【Viscera/心泵血杖】,同樣是用血石核心合成,吸血效果要比之前用的那把散彈法杖要好,災厄的三個藥劑很重要,沒有的話不能硬扛

【套路詳細】
一個鉤爪掛上去,讓自己的身體泡在蜂蜜裡面就行了,兩個飾品在水裡的增幅強到可怕,再加上項鍊給的無敵幀和其他飾品的減傷,可以讓你承受非常少的傷害,但是你並不是無敵,所以需要血杖來為你提供吸血,如果有更好的吸血武器可以不用這把,藥效過了記得按B,這種打法可以活活把終災和叢林龍賴死,全程站樁。
最後的材料
【Shadowspec Bar/魔影錠】
這個錠在打完終災之後就可以做出來,可以用來合成魔影套,等下一個超級BOSS出來了我再介紹套裝效果,有興趣的可以自己做著看看,971版本裡面魔影總體來說是沒有金源強的

【Exoblade/嘉登噴流之刃】
合成比漩渦更加複雜,這也是我選擇用漩渦通關的原因,嘉登劍一旦做成是近乎無敵的

【版本更新】版本1.2.0.1
這個版本目前在ModBrowser和官網上面都沒更新,估計我拿到的也只是測試版本,下面說一下我體驗了一下的新版本改動
①真菌球和魔力超載儀遭到大削,日常佩戴的作用已經不大了,但是BOSS戰依舊可以用,真菌球可以用於克腦、世吞、血蟲、腐腦和骷髏王二階段,超載儀可以繼續用來打冰靈,至於褻瀆之神,那個boss沒增強還是那麼弱,吸不吸血隨意
②新增一個BOSS,地牢環境,世花AI,為神長直的前置BOSS,很弱,跟神長直的小弟一個難度
③新增stress/壓力(暫譯)系統,為復仇模式獨有,在快捷欄的右方出現,詳細作用並不是完全了解,壓力在白天隨時間減少,在夜晚/BOSS戰/事件中隨時間增加,壓力高會導致隨機獲得debuff,極高壓力的時候會導致影像出現模糊和幻影,目前已知新增3個跟壓力有關的影片
④神長直、叢林龍和終災的傷害巨幅提高,甜心神教不再有用,叢林龍和終災需要改為走位擊殺,所幸的是叢林龍和終災現在十分脆皮,版本穩定後應該會提升血量及防禦
⑤其他BOSS的打法沒有多大變化,復仇模式的史神用最大速度的鐵礦車可以更輕易地擊殺
⑥新增射手的最終飾品,暫譯元素箭袋,和一個傳說飾品
【1.2更新內容】
【The StressMechanic/壓力系統(暫譯)】

●壓力值是1.2版本新增的一個數值,出現在快捷欄的右方,在特定時期隨時間增/減,會對戰鬥產生一定影響,壓力系統目前尚未完成,與其匹配的武器和飾品還在製作當中
●已知下列情況會導致壓力增加:
①處於神聖/地獄/血腥/腐化/地牢/叢林地下/雪地地下中
②處於夜晚/血月/日食中
③四柱時期
④處於諸如沙塵暴一類的事件中
●已知下列情況會導致壓力減少:
①接近篝火/向日葵/NPC
②處於地表蘑菇地/自然女神的BUFF之中
③處於白天
●已知下列BOSS初見會導致壓力增加:
①月球領主
②Polterghast/噬魂之靈
③神明吞噬者
④血肉之牆
●高壓力帶來的增益:
①滿壓力的狀態下,你造成的傷害增加10%
●高壓力帶來的減益(>4000):
①月總出現前的虛幻特效將會出現在你螢幕
②敵人會出現三重幻影(類似於克腦)
③玩家會隨機獲得【致盲】和【混亂】debuff,在沒有安卡盾之前影響十分惡劣
④玩家會獲得【Heart Attack/心力衰竭】debuff,在白天造成的傷害降低30%,持續4分鐘
BOSS
【Polterghast/噬魂幽花】

——1.2版本新增加的地牢BOSS,為神長直的前置BOSS,神長直的合成材料新增加的材料由這個BOSS掉落
——AI跟世花一樣,分為三個狀態,全甲,半身甲和狂暴
——BOSS並不難,用打神長直三小弟的配置去打就行了,打法不再贅述
【召喚方法】
首次召喚需要在地牢擊殺足夠的幻魂,WIKI上面沒有標明具體數量,不過應該是30隻,以後的召喚則需要做召喚物

——材料一毀滅之魂為BOSS掉落,同樣可以用於合成神長直召喚物
【神長直召喚物合成變更一覽】

【1.2更新】我自己的概括/體會
【BOSS】
——叢林龍出場會在左右兩段一定距離放出兩個變色死亡龍捲,碰到即死,場地受限,跑圖的打法不再適用,泡水站擼同樣失效,不過同時叢林龍也變得很脆,可以用各種方式秒
——終災彈幕傷害變高,衝刺傷害巨幅增加,泡水站擼失效,同時終災也同樣變得很脆,終災死亡後小弟不再存活
——冰靈被玩家近身後會冰凍玩家,虎爪不再適用,但是戰士用巨劍夜光打它一樣很容易
——豬鯊出海無敵,在海邊擁有更快的速度
——臥龍海馬可以穿牆,前期沙漠地下變得很危險
【復仇模式】
——玩家傷害增幅從15%削減到5%
——壓力值的存在讓肉前變得很危險,在錄硬核流程的我感受很深
【裝備】
——幾乎所有帶減傷的飾品/盔甲,減傷全部被削弱,部分套裝的傷害/血量增幅被縮減
——真菌球吸血範圍再次變短
——魔力超載儀的吸血藍量範圍變為5%,個人覺得影響比較小
——新增壓力相關飾品和減壓武器
——新增一件傳說飾品【The Community/譯為歸一心元石】,全屬性增幅,對應較高掉率BOSS為塞壬
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