近日,X 平台帳號 Pixel Gamer 4k 發帖稱,有人藉助 AI 技術,將 Rockstar Games 的《 GTA 5》製作成一款可直接通過 Chrome 等瀏覽器遊玩的「網頁遊戲」。但該網站很快被伺服器託管商 Cloudflare 介入並強制下架,相關影片也在 Take-Two 發出警告後被全部移除。

就在幾天前,貝塞斯達(Bethesda)剛剛針對利用 Claude Opus 5.5 AI 生成的《異塵餘生:紐約》粉絲項目發布停止侵權警告。當時那款作品同樣是一款可通過瀏覽器遊玩的項目。目前來看,這款網頁版《 GTA 5》似乎採用了類似技術,最終也落得同樣下場。
不僅如此,IGN 網站上周的一篇報道還提到,一款利用相同技術登上瀏覽器網頁的《最後一戰:戰鬥進化》也受到關注。值得注意的是,該版本並非 Bungie 後續推出的任何移植版本,而是直接讓玩家在瀏覽器中運行初代 Xbox 遊戲。
更不用說,近期還出現大量將兩款遊戲概念混合在一起的 AI 生成模組,比如把《Minecraft》《鬥陣特攻》《要塞英雄》的角色和遊戲機制加入《艾爾登法環》,或讓《漫威蜘蛛人》中的蜘蛛人進入《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的世界。

這些由 AI 生成技術打造的複製版或衍生遊戲,確實受到部分玩家歡迎,相關圖片和遊戲影片經常在社交媒體上引發熱議。
然而,對 Rockstar Games、貝塞斯達等版權方而言,顯然不會縱容這種明顯侵犯旗下作品版權的行為。更何況,目前幾乎沒有遊戲公司希望自家作品與生成式 AI 扯上關係。
但隨著 AI 技術快速發展,普通玩家使用和獲取相關工具會變得更加便利。面對這類亂象,遊戲公司似乎只能被動等到侵權內容出現後再迅速反制,事先防範則越來越困難,幾乎防不勝防。

不過,也有不少反對 AI 生成技術的玩家認為,目前這些「遊戲融合」模組或複製作品完全沒有展現創意,也沒有提出新的遊戲概念,只是把現有熱門遊戲混合在一起,或單純複製那些早已能在其他平台遊玩的作品。






