近期,開放世界新作《赤血沙漠》呈現明顯的口碑兩極分化態勢。遊戲在Metacritic平台僅取得77分的媒體綜合評分,無緣年度熱門遊戲競爭,但卻收穫了普通玩家的廣泛喜愛,形成評測圈與玩家社群的巨大認知差異。

專業評測普遍指出,本作存在敘事深度不足、遊戲系統繁雜鬆散等問題,而玩家則格外青睞遊戲多元融合的沙盒玩法、宏大精緻的遊戲場景與流暢的戰鬥體驗。針對這一口碑分歧,開發商珍珠深淵歐洲區總裁朴利比作出官方回應,揭秘評分偏低的核心原因。


《赤血沙漠》CEO接受採訪表示,媒體評測所用版本與正式上線版本存在差異,且評測人員遊玩時間有限、需嚴格遵守解禁時限,只能跟隨主線流程體驗,難以發掘散落在開放世界中的隱藏細節與獨特玩法。同時,評測版本未搭載發售首日優化補丁,諸多體驗問題未得到修復,進一步影響了媒體評分。

據悉,開發團隊並未忽視行業批評,上線後持續推進版本優化,新增劇情與對話內容、修復各類遊玩問題。遊戲全新DLC「探秘未知」將於10月29日上線,持續豐富內容體驗,進一步打磨作品品質。






