在《英雄無敵3》中,以兵種為特長的英雄的地位往往有些微妙,大致可劃分為三大類別:能擔當主力的神將級英雄、作為提供兵力的工具人英雄,以及基本沒人用的雞肋英雄。
非兵種特的問題沒有那麼明顯
至於那些沒什麽玩家用的雞肋英雄,多數是初始技能不佳的高級兵種特長英雄。他們開局攜帶的兵力並不突出,兵種加成效果也不明顯,再加上初始技能也不給力,在實戰中幾乎毫無作用。當然,也存在一些特殊情況,像鷹身女妖特、石像鬼特、強哥、矮子王這類二級兵特長英雄,儘管特長兵種本身不是高級兵,加成效果還不錯,但他們擠掉了本族前期核心兵種(比如大妖精和穴居人),自身初始技能又沒那麼強力,所以也只能被歸入雞肋英雄這一類。
工具人英雄通常初始技能處於中等水平,但基本與主力無緣。例如小威、布朗、卡爾等英雄,玩家在酒館他們,往往會選擇招募,然後將他兵力洗劫一空將其棄之不顧。
而神將級英雄就無需多做介紹了,像莎克特、凱瑟瑞、狼騎特等,他們初始兵力強大,技能樹非常優秀,兵種加成效果顯著,經常被玩家當作首發英雄。
鷹身女妖特本身並不弱
不過,不難發現,不管是神將級還是雞肋級的兵種特長英雄,多數情況下,玩家並不會真的指望依靠他們的特長來發揮作用。以莎克特為例,在特大圖的後期,誰還會保留穴居人呢?狼騎特所帶領的狼騎,也不過是前期過渡,用來下樹招募更強大兵種的消耗品。更別提那些工具人和雞肋的兵種特長英雄了,即便他們的技能不錯,也難以擺脫特長形同虛設的尷尬處境。
那麼,小編不妨假設一下,如果對上述的兵種特進行平衡的話,要怎樣做才能讓哪些雞肋英雄的特長真正發揮作用呢?
兵種特的加成是需要大改特改了
由於目的是在於拯救那些雞肋兵種特行動,那些目前還能正常發揮作用的兵種特長英雄,比如技能比較中規中矩的塔里斯,就不在討論範圍之內了。這裡我們優先考慮拯救那些玩家絕對不會拿來當主力的兵種特。
1. 祭司特因海姆:
- 特長調整:讓其麾下的祭司能夠釋放祈禱,效果等同於中級水系魔法。
- 初始兵力調整:將二級兵固定為一個祭司。
2. 矮子王尤佛瑞汀:
- 特長調整:戰鬥矮人失去抗魔特技,但速度提升4點。
3. 獨角獸特克蘭:
- 特長調整:獨角獸不再具備使敵人失明的能力,同時失去抗魔光環,但獲得魔法免疫和不受反擊的特性。
4. 飛麥特愛麗絲:
- 特長調整:飛馬不再增加對方魔法消耗,但獲得雙擊能力。
5. 蝙蝠俠匹克傑姆:
- 特長調整:石像鬼在戰鬥結束後會復活50%(也就是至少復活一個)。
前期的開荒對戰局影響很大
6. 神怪特塞恩:
- 特長調整:他所帶領的神怪釋放的魔法升級為全體高級魔法。
7. 石人特瓊斯菲爾:
- 特長調整:可以將其部隊中的鐵人升級為金人。
8. 蛇女特法夫納:
- 特長調整:他帶領的蛇女失去不受反擊的特性,但獲得雙擊能力。
9. 法師特塞德洛斯:
- 特長調整:他帶領的法師喪失減少魔法消耗的被動特技,但可以像紫龍一樣在攻擊時釋放殺傷魔法。
10. 地獄犬特菲歐娜:
- 特長調整:帶領的地獄犬失去環擊和不受反擊的特性,但攻擊次數變為三次。
《英雄無敵3》中的俊男靚女
11. 火精靈特瑞思卡:
- 特長調整:帶領的火精靈的火盾傷害翻倍。
12. 小怪物特:
- 特長調整:帶領的跳跳失去吸取對面英雄魔法值的特技,但是所有屬性數值翻倍。
13. 哥革特卡爾:
- 特技調整:帶領的瑪各失去範圍攻擊能力,但是近戰攻擊力不會降低,並且被貼臉時附帶火盾效果。