早在2022年,CD Projekt Red就確認與Fool's Theory工作室聯手打造代號「Canis Majoris」的《巫師:重製版(The Witcher Remake)》。其基於虛幻引擎5製作,是一款「故事驅動的單人完全開放世界RPG遊戲」,意味著敘事手法上也與原版有所區別。《巫師:重製版》將會在代號「Polaris」的《巫師4》之後推出,雖然兩者之間有部分是並行開發,不過前者需要用到為後者開發的技術和工具,部分素材也會被重複使用。

據TECHPOWERUP報道,CD Projekt Red已經暫緩《巫師:重製版》的開發,由於其建立在《巫師4》之上,存在流程依賴關係,兩者的開發暫時合併。CD Projekt Red意識到《巫師4》的某些技術問題,需要更多的時間。只有準備好必要的資源、工具和開發流程,才能確保後續《巫師:重製版》高效地展開開發工作。
另外CD Projekt Red聯合首席執行官Michał Nowakowski最近在接受採訪時,還談到了《巫師4》從自研的RED引擎轉向虛幻引擎5的一些問題。由於虛幻引擎5已經成為行業標準,使得許多遊戲最終都呈現出類似的風格效果,這種情況經常被玩家所抱怨。

Michał Nowakowski表示,玩家所擔心的問題不會發生,《巫師4》仍然會保留自己鮮明的風格特色,可以被玩家所識別,認為遊戲背後的技術對於大多數玩家來說並不重要。CD Projekt Red已經與Epic Games展開了很長時間的合作,以確保能做出差異化的遊戲,呈現出不同的視覺效果。
《巫師4》是一款全新的單人開放世界RPG遊戲,前三部主角傑洛特的女兒希里將擔任主角,計劃2028年發售。






