遊戲媒體FRVR報道,育碧確認與任天堂展開深度合作,共同優化Nintendo Switch 2的可變刷新率(VRR)功能,重點解決低幀率遊戲(如30FPS)的體驗問題。

Switch 2的VRR功能通常需幀率達40FPS(40Hz)以上才會啟動,但許多3A大作(如《刺客教條:暗影者》)為保障畫質,目標幀率鎖定在30FPS,導致無法享受VRR的防撕裂和流暢度提升。育碧開發了一套算法,將每幀畫面在輸出信號中呈現兩次,使信號頻率達到60Hz,成功激活VRR,讓30FPS遊戲也能更流暢。
該技術已集成至育碧的Anvil引擎,顯著提升了《刺客教條:暗影者》和《星際大戰:亡命之徒》的響應速度和畫面流暢度,並將用於未來新作。育碧表示,合作是持續性的,未來會進一步改進Switch 2的VRR支持機制。開發團隊還對比了圖像增強技術,發現Switch 2支持的Nvidia DLSS在畫面表現上優於育碧內部的「Anvil TAAU」時間抗鋸齒技術。儘管目前效果已不錯,但團隊認為隨著系統軟體成熟,DLSS在Switch 2上仍有很大提升空間。

育碧與任天堂的合作,通過算法優化讓30FPS遊戲也能享受VRR,提升了Switch 2的遊戲體驗,未來還有更多技術值得期待。






