正式公布了《影之刃零》路徑追蹤與DLSS 4.5的宣傳影片,完整展示了PC平台全套RTX渲染特性帶來的畫面表現,讓我們一起來看看吧!
宣傳影片對比展示光柵化、普通光線追蹤、完整路徑追蹤的畫面差異。開啟路徑追蹤後,遊戲實現統一全局光照計算,物體之間光線反彈、色彩溢色、水面焦散效果、環境陰影都會得到更加真實的呈現,古舊村落、密林幽谷、雨夜戰場等場景氛圍感大幅提升。


不過上述技術對硬體負載較高,因此遊戲完整搭載DLSS 4.5技術,包含光線重建、動態多幀生成功能,依靠AI算力補償性能損耗,在保留路徑追蹤高質量畫面的同時維持高流暢幀率,充分釋放RTX顯示卡的渲染潛力。需要注意路徑追蹤為PC平台專屬功能,PS5版本不支持該項特性。


作為虛幻5引擎打造的武俠動作作品,《影之刃零》將中式武俠、冷兵器打鬥與詭秘幻想元素相互融合,高速凌厲的冷兵器戰鬥是核心遊玩樂趣。

遊戲發售之後市場熱度高漲,Steam平台同時在線峰值屢創新高,評測數量突破四十萬,近日好評率回升至88%達到「特別好評」,而截止到發稿時為止,遊戲的Steam好評率已經上升至91%。
本次技術宣傳影片也向玩家展示了3A遊戲在圖形技術層面的探索成果。想要體驗路徑追蹤全部效果,玩家需要配備RTX系列顯示卡,更新對應Game Ready驅動,即可在設置菜單開啟相關選項,沉浸式體驗這份刀光與暗影交織的江湖冒險。

《影之刃零》講述了劍客「魂」的絕境冒險,主角心臟遭受重創,生命僅僅剩餘六十六天。他背負莫須有的罪名,在殺機四伏、失序崩壞的末法武林亡命逃亡,一邊躲避各路追殺,一邊逐步調查、粉碎籠罩整個江湖的巨大陰謀,於腥風血雨之中以身證道、以命尋心,探尋屬於自己的歸宿。
《影之刃零》現已正式登陸PS5與PC平台,遊戲憑藉優秀的質素和功夫朋克的暗黑武俠風格收穫了全球玩家的關注。
影片截圖:



















