宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

前暴雪製作人:遊戲行業多樣化流於表面 是刻板印象

2024年06月16日 首頁 » 遊戲速遞

前暴雪娛樂製作人Mark Kern近日在推特上發表了一系列針對遊戲行業多樣化問題的激烈評論,直指目前一些遊戲公司的「廉價多樣化」做法不僅流於表面,甚至帶有種族歧視的色彩。

Mark Kern分享了一份Capcom最近的最受歡迎角色的調查,參與該調查的受眾中有82%為男性。調查顯示,最受歡迎的角色是但丁(Dante),最受歡迎的遊戲是《鬼泣5》。而這似乎表明了玩家們也並非真正討厭白人、異性戀、以及男性。

前暴雪製作人:遊戲行業多樣化流於表面 是刻板印象

正因如此,Mark Kern表示:「這就是我所說的廉價的、帶有種族歧視色彩的象徵性多樣化。他們只是選擇了最容易、最刻板、最淺薄的角色,而不是追求真正的多樣化。每個人看起來都一樣。」

前暴雪製作人:遊戲行業多樣化流於表面 是刻板印象

Kern列舉了多個例子來說明他的觀點:包括在描繪彌助時會響起說唱音樂;《決勝時刻》通過推出嘻哈音樂合集和Snoop Dogg、Nicki Minaj的角色包來「慶祝黑人文化」;動視暴雪聲稱其供應鏈多樣化,但展示的卻是墨西哥卷餅車。

前暴雪製作人:遊戲行業多樣化流於表面 是刻板印象

前暴雪製作人:遊戲行業多樣化流於表面 是刻板印象

這種處理方式被Kern認為是一種廉價的刻板文化展示,實際上帶有種族歧視的感覺。他引用伊隆·馬斯克(Elon Musk)的話說:「這只是『看起來好』而非真正的美德。」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新