《勇者鬥惡龍》系列的創作者堀井裕二認為,現代遊戲圖像的進步讓不說話不配語音的主角「看起來像個白痴」。
堀井裕二最近與《暗喻幻想》的導演兼製作人橋野桂討論了RPG遊戲的話題,Denfaminicogamer還表了一段節選。
堀井認為,《勇者鬥惡龍》系列面臨的一個挑戰是,在圖像變得更加逼真的今天,應該如何描繪主角——允許更詳細、更有表現力的設計。
《勇者鬥惡龍》遊戲中有沉默的主角,或者用堀井的話說就是「象徵性的主角」,這讓玩家可以將自己視為主角,並表達自己的情感。這一選擇部分是由於當時的技術限制。
不過,現在的圖像更加逼真和細緻。堀井開玩笑說:「隨著遊戲圖像的發展和越來越逼真,如果你讓主角只是站在那裡,他們看起來就像個白痴。」
另一方面,說話的主角可能很難讓玩家產生共鳴。堀井說:「這就是為什麼隨著遊戲變得越來越逼真,《勇者鬥惡龍》的主角類型變得越來越難以描繪。這在未來也將是一個挑戰。」
堀井裕二的評論也適用於許多大型系列遊戲,包括《薩爾達傳說》和《寶可夢
》,這些遊戲都擁有沉默的主角。
特別是對於林克,任天堂已經找到了在視覺美學的限制下使角色具有表現力的方法,而不需要言語。《王國之淚》的細節和《風之杖》的極簡主義方法都是如此。
即將到來的《勇者鬥惡龍3》HD-2D重製版將允許玩家在男性或女性主角之間進行選擇(與原版一樣),現在還包括一些角色的配音對話。然而,這一切都是為了使原版遊戲的像素圖像現代化,所以堀井的評論可能暗示,該系列的下一款新遊戲《勇者鬥惡龍12》可能會有一個配音的主角。
之前的遊戲《勇者鬥惡龍11》確實包含了主角的語音選項,但這只是添加了語氣詞聲音,而不是完整的對話。
那麼,你喜歡沉默的主角,還是喜歡所有的主角都說話呢?