《最後一戰:無限》將不再包括從第四季開始的季節性敘事過場動畫。
343 Industries社區主管布萊恩•傑拉德(Brian Jarrard)昨日在Twitter上發表聲明,稱裁員是一種權衡。
Jarrard寫道:「今年我們重新定義了我們的首要任務,並在內部轉移了資源,我們不得不決定放棄季節性的敘事過場動畫,為團隊騰出空間,繼續專注於《光暈無限》的高要求功能、內容和改進。」
Jarrard繼續說道:「做出這些權衡從來都不容易,我們非常感謝你的支持,因為我們的團隊正在努力使《最後一戰:無限》成為最好的體驗。」
在上周發布的Xbox Wire採訪中,343 Industries承認他們需要對《最後一戰:無限》「開始展示更多值得注意的改進」,此前他們承諾將與遊戲的季節性更新保持「一致性」。
今年年初,微軟裁掉了343 Industries近100名員工,讓《最後一戰》的主要開發團隊在不久的將來專注於該系列的多人遊戲。今年4月,有消息稱前《最後一戰》總監約瑟夫·斯塔頓和特許經營總監弗蘭克·奧康納都離開了微軟。
第四賽季今天開始,將恢復感染模式,並增加新的職業等級進程系統。