近日育碧官方公布《刺客教條:黑旗 同步重置》新戰鬥細節,介紹了核心戰鬥、進階招式等多項機制。創意總監保羅・富介紹稱,本作核心戰鬥機制圍繞擊倒處決
展開:先將敵人打入可終結狀態,再用終結技收尾。

遊戲有多種擊倒方式,比如袖劍處決
:連續攻擊打破敵人防禦後,即可觸發袖劍處決。
完美格擋處決
:精準時機完成完美格擋即可觸發。根據所持佩劍不同,愛德華最多可連鎖處決
附近四名敵人。
牆壁處決:將敵人踹向牆壁,從而觸發致命的處決攻擊。
倒地處決:對於處於倒地狀態的敵人(通常由爆炸衝擊或掃腿動作造成),玩家可直接施展倒地處決,將其擊殺。
隨著劇情推進解鎖「袖劍」後,處決動作將在視覺呈現上變得更加豐富多樣,並新增諸如「連鎖處決」等多種獨特的動作演出效果。

環境互動
是本作戰鬥的重要組成部分:可在屋檐或懸崖邊緣將敵人踹落秒殺、利用過道地形連鎖處決、引爆火藥桶製造大範圍殺傷,也可精準踢擊把敵人撞向牆壁完成處決。開發團隊確認,重製版新增閃避反擊
:把控時機完美閃避後可打出額外傷害。同時加入重擊機制
,長按攻擊鍵即可釋放。不同武器的重擊效果各不相同:
細劍:重擊傷害更高,可貫穿穿透敵人。
彎刀:重擊範圍寬廣,能同時命中多名敵人。
槍劍:可連續發射兩發高傷害子彈,既能集火單名強敵,也能分散打擊兩個目標。

戰鬥另一大新增亮點是自適應敵人AI
:敵人會識破玩家的重複打法並做出應對,迫使玩家不斷變換戰術。保羅・富解釋道:「舉例來說,如果你一味原地等格擋,敵人就會改用無法格擋的必殺攻擊。頻繁濫用踢擊,敵人也會學會及時閃避。關鍵在於攻防交替、連招多變。在連招收尾時靈活切換踢擊、掃擊、繩鏢、手槍、重擊等招式,就能打亂敵人判斷。」
除此之外,遊戲還加入高階敵人兵種模板,需要玩家用不同策略應對。玩家將遭遇蠻兵、隊長、爆破手等特種敵人:他們免疫處決技、擁有極高防禦力、還能施展無法格擋的攻擊等。面對這類強敵,玩家必須靈活動用愛德華的全部手段:繩鏢、掃腿攻擊、手槍射擊、槍斗術
(Gun Kata)等各式招式,並與道具配合應戰。






