近日,《Final Fantasy VII》重製版三部曲開發負責人濱口直樹確認,該系列將繼續使用虛幻4引擎,不會轉向虛幻5。目前團隊正專注於在Switch 2上優化已發布的兩部作品,並推進第三部的開發。

濱口直樹在紐約為《Final Fantasy VII重製版 Intergrade》的Switch 2版本推廣時,向媒體透露了系列進展。他提到,儘管遊戲在Switch 2上運行相對流暢,但團隊仍投入大量精力確保幀率穩定。對於第二部《Final Fantasy VII重生》的Switch 2移植,他表示已實現「可運行」,目前正由工程師進行微調與優化,以保證性能達標。
關於第三部作品的引擎選擇,濱口直樹明確表示將沿用UE4。他解釋道:「我們一直使用UE4,並已對其進行了大量定製以滿足項目需求。繼續使用我們熟悉且經過深度定製的引擎,更有利於高效推進開發。」

此前,濱口曾提及團隊考慮過在最終作中升級至虛幻5,但基於開發連貫性與穩定性考量,最終決定維持現有技術路線。






