近日,全球最大PC遊戲平台Steam再度面臨反壟斷挑戰。荷蘭非營利消費者權益組織「消費者競爭索賠基金會」(CCC)正式指控Valve公司濫用Steam在PC遊戲市場的主導地位,導致荷蘭消費者多年來支付了更高的遊戲價格,索賠金額超過2.2億歐元。

CCC指出,Steam通過強制執行的「價格一致性」政策,要求遊戲開發商在其他平台的定價不得低於Steam,加上平台高達30%的抽成佣金,實際上錨定了PC遊戲的整體定價,排除了其他平台通過更低佣金進行價格競爭的可能性。目前Steam占據全球PC遊戲市場約75%的份額,CCC認為這種壟斷行為使玩家無法買到更便宜的遊戲。據該組織估算,每位受影響的荷蘭玩家可獲得約130歐元的賠償。

此前,Steam已在美國和英國面臨類似的反壟斷集體訴訟。原告方在法庭文件中曝光了育碧、華納兄弟等遊戲商的內部郵件,顯示Steam確實存在限制跨平台低價的政策。儘管Valve創始人Gabe Newell曾反駁相關指控,稱Steam的成功源於平台可靠和用戶體驗良好,但CCC表示,將先與Valve進行談判尋求和解,若無法達成協議,將對簿公堂。屆時Steam將同時面臨美國、歐盟、英國三大主要遊戲市場的反壟斷挑戰。






