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‌技嘉暫不推Aorus遊戲掌機:高管稱市場同質化嚴重

2026年01月16日 首頁 » 遊戲速遞

1月16日消息,隨著掌上PC遊戲設備市場熱度持續攀升,技嘉科技卻仍未推出自有品牌Aorus遊戲掌機。技嘉科技集團總經理林英宇在接受PCWorld採訪時透露,公司暫未涉足該領域的主因在於市場高度同質化,創新空間受限。

‌技嘉暫不推Aorus遊戲掌機高管稱市場同質化嚴重

林英宇指出,儘管Steam Deck等設備推動了手持PC遊戲市場的爆發性增長,但當前多數產品僅通過人體工學微調、配色差異或小幅規格變動實現「差異化」,核心設計模板高度雷同。例如,螢幕尺寸普遍集中在7-8英寸區間,CPU性能釋放趨同,導致用戶體驗缺乏突破性差異。

「若套用現有模板,造出滿足需求的掌機並非難事。」林英宇坦言,但技嘉的策略是避免盲目跟風,「我不想讓它跟我喜歡的設備太過於相似,這毫無意義。」

‌技嘉暫不推Aorus遊戲掌機高管稱市場同質化嚴重

林英宇強調,技嘉目前正評估進入掌機市場的可行性,但前提是必須實現「真正的差異化創新」。他認為,在硬體性能趨同的背景下,企業需從軟體生態、交互設計或應用場景等維度突破現有框架,方能確立競爭優勢。

「我們考慮過打造一款便攜式遊戲機,但核心問題是:如何表現出差異化?」林英宇表示,技嘉的研發團隊正探索將PC硬體優勢與移動端體驗結合的可能性,例如通過定製化散熱方案或獨占遊戲優化提升競爭力。

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