卡普空宣布目前正在開發下一代RE引擎,該消息來自卡普空研發頻道上面向開發者發布的演示文稿,在標題為「RE引擎的未來」的部分中,卡普空深入探討了該技術面臨的一些挑戰,包括每個遊戲都需要高度定製,而卡普空提出的解決方案是開發一種「新的引擎標準」,並將其稱為REX。
據悉,REX引擎將包含RE引擎的全部功能,同時增加對新技術的支持,並更有效地處理不斷增長的資源規模。
另外,根據同時發布的一段面向開發者的影片猜測,卡普空很有可能想將RE引擎商業化,類似於虛幻引擎。
RE引擎開發始於2014年,最初在2017年的《惡靈古堡7》上首次亮相,隨後還開發了《惡靈古堡2:重製版》、《惡靈古堡3:重製版》、《惡靈古堡4:重製版》、《惡靈古堡:村莊》、《鬼泣5》、《魔物獵人:崛起》、《快打旋風6》等。