EA 的一位女性高管 Laura Miele 最近在接受採訪時討論了關於 AI 如何會對遊戲的未來產生積極的影響,呼應了今年早些時候 EA 首席執行官 Andrew Wilson 的言論。
Laura Miele 已經在 EA 工作了 30 年。在接受彭博社採訪時她表示,EA 實際上一直是一家「(美國)本土人工智慧娛樂公司」,表示公司對 AI 技術的研究最早追溯到 1988 年最初的《麥登足球》。她指出,這款喲咻使用了 AI 來對球另一邊的球員進行編程。但她表示,2023 年 AI 技術已經處於一個「新階段」,並可能會以一種重要的方式塑造遊戲的未來。
她說道:「這(AI)肯定會優化我們的工具和工作流程,並幫助我們的卡覅這和玩家創造更好的體驗。它將顯著擴展內容、頻率以及我們的展示方式。」
她補充稱,AI 還可以為 EA 的商業模式帶來「難以置信的變革」,並有助於將公司規模推向新的書評。Miele 表示,EA 的網路中已經擁有超過 7 億玩家,AI 可以在內容審核方面提供幫助:「圍繞他們調節內容並確保社區安全的想法,AI 將在我們的規模轉型中發揮有意義的作用。」
這之前,Miele 還表示 AI 可以幫助開發者加快「創意疊代」。她認為在遊戲開發這個昂貴且漫長的過程中,開發人員可以藉助 AI 嘗試新想法並「找到樂趣」。她表示,通過 AI,「新內容的節奏」也會加快。
有關 AI 在創作行業發展的一大擔憂是它會導致失業。EA 首席執行官 Andrew Wilson 此前回應稱這是一個「合理的擔憂」,並指出農業和工業革命導致了大量勞動力「無處可去」。然而 Wilson 也表示,未來的就業機會可能會「有意義的增加」。不過這種推測並不能讓遊戲行業的工作者安心,許多人依然擔心 AI 在該行業可能導致的其他問題。
EA 多年來已經在致力於使用 AI 開發先進的遊戲開發系統。2018 年該公司透露,它有 1000 多名員工致力於一個聽起來頗具野心名為「Project Atlas「的 AI 技術項目。