《戰地風雲6》中的征服模式完美繼承了系列的經典玩法,並在此基礎上進行了優化與創新,為玩家構築了一個強調團隊協作、資源管理與戰術決策的宏大戰場。
《戰地風雲6》「征服模式」概覽預告
雙方隊伍爭奪並控制地圖上的多個控制點。從總部出發,每個小隊必須在目標的指定區域停留一定時間,占領戰區周圍的字母標記的目標。另一支隊伍可以隨時偷走目標,當兩支隊伍的玩家同時在戰區內時,就可「爭奪」目標,這會停止任何占領進度。每個團隊都有固定的兵力數,每當玩家被擊殺而沒有被復活時,這些值就會減少。占領的目標也會讓兵力減少;一個團隊控制的每個目標都會導致另一個團隊每隔幾秒鐘就失去一個兵力。當一方兵力歸零,戰鬥即宣告結束。

《戰地風雲6》現已登陸PS5、Xbox Series和PC平台。