《戰地風雲6》開發團隊表示,他們正密切關注玩家社區關於地圖規模與遊戲節奏的反饋,部分玩家認為當前節奏過快,體驗接近「絞肉機」式對抗。
儘管尚未正式公布具體調整,但部分地圖的玩家數量似乎已悄然減少。

在最近的社區更新博客中,開發團隊將「地圖設計規模」列為當前重點「審視」的議題之一。他們指出:「《戰地風雲》系列的魅力之一,在於地圖能夠支持多樣化的玩法,並保持處處有交戰的體驗。我們始終將地圖設計與整體遊戲體驗的平衡置於優先位置,並致力於在後續賽季中推出涵蓋不同類型的地圖。」
Battlefield Studios has quietly reduced the player count in Breakthrough from 64p to 48p in some maps #Battlefield6.
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) November 13, 2025
🔹 Empire State
🔹 Manhattan Bridge
🔹 Liberation Peak
🔹 New Sobek City
🔹 Blackwell Fields
🔹 Siege Of Cairo
Mirak Valley and Operation Firestorm have 64p. pic.twitter.com/cKLEZq2Rls
而據社區賬號Battlefield Bulletin透露,開發團隊已採納玩家關於部分地圖過於混亂的意見,並在推文中說明:「戰地工作室已低調將部分地圖的突破模式人數從64人調整為48人。」該推文同時列出了涉及的六張地圖。






