近日在2026年PAX West遊戲展上,SE舉辦主題為《從重聚到決意:打造FF7重製三部曲》座談會,項目總監濱口直樹、戰鬥總監遠藤輝樹登台,回顧整個重製項目開發歷程,同時公開終章《Final Fantasy VII:啟示》戰鬥和系統細節,並明確表示三部曲完結不等於《Final Fantasy VII》IP故事的終點。

本次重製工程並非簡單對1997原版遊戲做高清翻新,核心目標是把《Final Fantasy VII》傳遞給新一代玩家,希望該IP在未來二三十年依舊能夠持續產出新內容,打造一個不斷演化的長期IP宇宙,但現階段尚未公布三部曲之後具體新項目形態。
針對終章核心的FITS戰術服系統,濱口直樹透露他否決了團隊最初設計方案。開發組原本計劃將戰士、騎士、黑魔導士、召喚師這四套改變角色定位與招式的戰術服作為通關、刷取獎勵逐步解鎖,濱口直樹要求全部FITS套裝開局直接解鎖,不讓玩家為解鎖職業外觀進行重複刷取,讓玩家從遊戲初期就自由嘗試全部戰鬥流派。FITS系統會直接改變角色戰鬥動作、能力,同時保留魔石、裝備原有養成體系,類似系列傳統職業系統。

本作職業中戰士通過角色專屬能力,拓展進攻玩法。黑魔道士擅長強力的屬性魔法。騎士擅長防禦和為隊友提供支援。召喚士擅長召喚和連攜攻擊。本作中每個角色都可以通過職業來自定義戰鬥風格,該系統預計在遊戲開始5-6個小時後解鎖。除了職業系統所搭配的外觀外,遊戲裡還有豐富的服裝可收集。其中有些服裝古怪有趣,玩家可在遊玩過程中逐步解鎖。

《Final Fantasy VII:啟示》加入可操作角色西德與文森特,官方介紹了二人的戰鬥特色,文森特可以使用槍械,還能夠變身加利安野獸形態,遊戲也會進一步補全文森特過往背景故事;西德則側重重火力近戰輸出。遊戲保留卡牌小遊戲「女王之血」,開放世界可以駕駛經典高空飛艇「疾風號」自由環遊整個星球,陸行鳥Piko會跟隨隊伍成長,解鎖探索與戰鬥能力,探索途中能夠隨時切換操控角色,部分任務交由不同隊員完成,會帶來劇情分支變化。
《Final Fantasy VII:啟示》將於2027年4月8日發售,登陸PS5、XSX|S、Switch2和PC平台。






