由萬代南夢宮發行,Sweet Baby聯合創始人kim belair協助開發的ARPG新作《無名九使:覺醒》已於10月18日正式發售,上市後的表現異常低迷,歷史在線人數峰值也只有區區285人,甚至還不如《星鳴特攻》。
近日外媒Gameshub的記者發文稱:「我們需要更多像《無名九使:覺醒》這樣的遊戲!好的畫面表現並不能讓遊戲變得偉大,但好的故事可以。」
文章中提到,《無名九使》是一顆未經打磨的寶石,應該給它一個發光的機會:「不是所有遊戲都是3A大作,必須得賣出幾百萬乃至幾千萬份。它的劇情非常有趣且跌宕起伏,給人留下了深刻的印象。在這個同質化的世界裡,我很高興有《無名九使:覺醒》存在。」
這篇文章引發了外網網友們的熱議,遊戲博主@Pirat_Nation在推特發文表示難繃,因為文章的開頭提到了:「《無名九使:覺醒》的人物模型偏向於醜陋的一面,睜大眼睛表情呆滯,嘴巴僵硬,與遊戲的音軌不同步。它的戰鬥也相當平淡無奇,生硬的重複讓後面的階段變得平淡無奇。」有了這麼多缺點,但是這位記者仍然認為「我們需要更多這樣的遊戲」。
留言區網友們也表示難以理解她的想法,有人開玩笑道:「我來翻譯一下,我非常熱愛金錢——我堅信我們需要更多的錢來寫這樣的文章。」
還有玩家反駁道:「遊戲劇情難道不是最糟糕的部分嗎?」