拉瑞安工作室首席執行官Swen Vincke最近在社交媒體平台上回憶了《柏德之門3》的開發歷程,該推文是對一部簡短的粉絲自製紀錄片的回應——該紀錄片講述了工作室如何在《柏德之門3》發布前成功擺脫破產困境,從而獲得成功的。Swen Vincke表示「到目前為止,這是一段不可思議的旅程」,並暗示未來將會公布一些新消息,敬請關注。
Got me all nostalgic - it really has been a incredible journey so far. But the story ain't over yet. Stay tuned. Going to try to skip the dark night of the soul moment though if you don't mind. https://t.co/eLSTv3CXb4
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 10, 2025
儘管拉瑞安工作室在角色扮演遊戲領域有著輝煌的歷史,曾推出過諸如《神界:原罪》及其續作,等等,但該工作室最初為之前的幾款遊戲籌集資金時,卻不得不藉助於眾籌的方式。
然而,在開發《柏德之門3》時,拉瑞安工作室已憑藉幾款廣受好評的角色扮演遊戲積累了豐富的經驗,因此在與當前《龍與地下城》的版權持有者「威世智」公司接洽時,底氣十足。

在推文中,Swen Vincke表示:工作室將全力以赴推出下一部作品,以充分利用《柏德之門3》所取得的成功。
Swen Vincke說道:「這讓我充滿懷舊之情——到目前為止,這真是一段不可思議的旅程。但故事還沒結束呢。請繼續關注。不過,如果你們不介意的話,請儘量跳過靈魂的黑夜時刻。」
