《戰地6》搶先體驗版模式和地圖已確定。目前遊戲菜單上只有征服、突破和統治三個模式,可在三張地圖上進行遊玩:解放峰、開羅圍城戰和伊比利亞攻勢。本次我們來詳細說說這三張地圖。
對戰地圖介紹
《戰地6》搶先體驗版模式和地圖已確定。目前遊戲菜單上只有征服、突破和統治三個模式,可在三張地圖上進行遊玩:解放峰、開羅圍城戰和伊比利亞攻勢。三張地圖,其中兩張對於《戰地》來說有點小。
《開羅圍城》是一個以步兵為主的地圖池——只能容納幾輛坦克,沒有飛行器,而下周的《帝國大廈》地圖則完全沒有載具。我不禁想知道,戰地工作室是否在保留其更大的地圖,或者測試版是否代表了發布日的陣容。
好消息是,所有地圖都很有趣:開羅就像一個壓縮的絞肉機,伊比利亞則是一個較為平靜的城市擴張區,而解放峰則是蜿蜒的山坡,遍布狙擊手巢穴和沙袋堡壘。這些地圖各有千秋,但一開始就有一個明顯的贏家。
1.解放峰最佳模式:征服
《戰地6》讓我想起系列中我最喜歡的《叛逆連隊2》的原因,就是解放峰。在我看來,它擁有完美的中型《戰地》地圖的長方形形狀:兩端寬闊,給吉普車和坦克留出喘息的空間,而另一端狹窄,讓行動自然地集中在幾個關鍵點。它也是目前《戰地6》測試版中唯一一張包含直升機和噴氣式飛機的地圖,所以它自然是最佳選擇。
2.開羅圍城戰最佳模式:突破
我不喜歡《戰地》里的那種絞肉機地圖,但 EA 表示,它正在回歸《戰地 3》和《戰地 4》,這意味著它需要一兩次「地鐵行動」。開羅雖然沒那麼混亂,但其狹窄的城市街道、出奇有限的室內活動以及密集的交通要道,意味著你在這裡的死亡人數可能比其他任何地方都高。沒有空中支援有點令人失望,但我喜歡這種限制,它讓坦克戰變成了一場令人恐懼的 Boss 戰。
3.伊比利亞攻勢最佳模式:征服
這張地圖不像另外兩張那麼有個性。它又是一張沒有飛行器的城市地圖——只有吉普車和坦克——但它的網格布局比開羅更容易導航。我對它沒什麼不好的評價,但我不會跳起來再玩一遍。