《劍星》開發者在之前曾表示,他們對在試玩版中耗費了數十小時的玩家感到「害怕」。而最近一位粉絲展示自己了自己 60 小時的試玩版成就,很好的解釋了開發者的恐懼。
這位玩家名叫 hardwarecheese,最近他在 Reddit 論壇上分享了一張幾乎完全解鎖的《劍星》技能樹截圖。帖子標題為「幾乎全部升滿!」,這位玩家寫道:「我很高興能夠將我的所有數據同步到正式遊戲中,並在第一次體驗開始時就已經解鎖許多技能。」
帖子的回覆中,許多其他玩家對於他的成就印象深刻,也有人無法理解他如何忍受這種重複工作。雖然《劍星》試玩版內容比預想的要豐富,但是它仍然只是遊戲的一小部分,意味著這位玩家花費了大量時間重複刷同一個關卡。
Hardwarecheese 表示自己在試玩里耗費了「約 60 個小時」,並結識到自己「會回到停車場前梯子的存檔點」,目標是「完全習慣所有的招式組合和變化」。在另一條評論中他表示:「我的個人目標是學習如何使用連擊和完美招式來讓 Beta 一直重新充能,讓遊戲的流暢有趣又高效。」
還有玩家比 hardwarecheese 更厲害。一位用戶在評論中分享了顯然是一位中國玩家的成就:這位玩家耗費了 96 個小時,解鎖了所有能夠解鎖的技能,並且還存了 276 點技能點數——這是玩家能夠同時擁有的最多的技能點數。
這些存檔將在本周晚些時候遊戲推出時同步到正是遊戲中。
《劍星》將於 4 月 26 日發售,為 PS5 獨占遊戲。