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任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

2025年09月14日 首頁 » 遊戲速遞

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

 

 

或將催生更多遊戲史學家。

之前,我們曾經報道過,任天堂與寶可夢公司與《幻獸帕魯》的開發商Pocketpair在法庭上的交鋒。

在這場對戰里,任天堂主要發動了三項專利武器,主要涉及「在遊戲中捕獲生物」和「騎乘切換系統」的設計;而Pocketpair則列舉出諸多先於任天堂的業界案例,以期駁回專利的合理性。

日本的官司目前還沒有下文,這個月初,任天堂卻又在美國接連獲得了兩項新的專利。

其中,387號專利與之前「帕魯案」中主張的類似,仍是關於騎行和飛行系統,而397號則更為棘手。

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

美國專利商標局公示文件里,397號專利的摘要

 

397號專利是關於「召喚角色參與戰鬥」的設計。簡單來說,玩家可以直接控制主角色移動、召喚副角色。

當敵方單位被放置在使副角色出現的位置上時,戰鬥自動開始,而玩家可以控制附屬角色;反之,附屬角色可以自動移動、自動戰鬥。

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

 

 

其中描述的第二種模式似乎是基於《寶可夢朱/紫》中的新增「Let's Go」模式

假如你開發了一款符合以上所有描述的電子遊戲,那麼恭喜,你獲得了被任天堂提起侵權訴訟的「資格」。

消息一出,輿論譁然。不少國外玩家表示不滿,認為這樣的機制設計可以追溯到更早些年間,要告,任天堂也應該是被告。

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

 

 

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

 

 

而在外網報道中,不少法律界人士給出了更專業的「陰陽怪氣」。其中甚至還包括了寶可夢公司的前首席法務官,Don McGowan。

他認為,這項專利與已有技術相似,並不能在訴訟中經得起推敲。如果有開發商無視這項專利,並被任天堂和寶可夢公司起訴,那麼就可以搬出數十年的已有技術用來反駁。

因此,他只能「祝任天堂和寶可夢好運」。

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

397號專利中的示意圖之一

 

儘管這兩項專利顯得過於寬泛,整個獲批和頒發過程卻異乎尋常地順利和迅速。

一位專攻電子遊戲專利法領域的律師Kirk Sigmon表示,大多數專利申請都至少會被駁回一次,387號專利卻立即幾乎全部獲批,397號更是沒有受到任何阻力。

美國專利商標局的記錄顯示,對397號專利的批准,只基於對24份文件的審查,其中甚至包括一篇來自寶可夢英文官網的文章。

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

 

 

8月,寶可夢英文官網發表了一篇文章,追溯了系列遊戲中「自行車」載具的演化史

在Sigmon看來,387和397號專利都是從業者基於現有技術,可以合理想到的內容,因此是不可申請專利的。並且,專利審查員並沒有對此進行說明,只是表達了對專利請求項的認可。

對於這樣的結果,Sigmon將其定義為「美國專利制度令人尷尬的失敗」,並認為專利局的錯誤會「把很多不確定性(以及潛在的訴訟成本)轉嫁給不該承受的開發者和公司」。

 

任天堂新增兩項專利武器,寶可夢公司前首席法務:我祝他們好運吧

387號專利中的示意圖之一

 

另一位遊戲行業律師Richard Hoeg也分析了這項專利給行業帶來的陰影:397號專利並不一定會涉及具體的訴訟,它的存在就足以稱得上是一種全局效果的被動技能。

來自「東半球最強法務部」潛在的訴訟威脅,意味著可能要花費數百萬美元應訴的風險——大多數開發商都沒有任天堂那樣的能力去承擔。於是不用法務部主動出擊,這項專利就可以抑制競爭對手,人人自危。

多位專業人士都將這兩項專利稱作是「劣質專利」,對於其獲批表示極其不理解。但眼下,想要撤銷它也沒那麼容易。

近段時間,美國商標專利局大量拒絕受理「當事人覆審案件」這一特殊流程,他們更傾向於駁回某項專利不該被授予的主張。

在質疑和不解聲中,這兩項專利已經在默默生效了。也就是說,想要證明它不合理,大概就只能等哪家公司被任天堂因此起訴後的自證——就像《幻獸帕魯》曾經做過的那樣。

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