隨著AI在遊戲開發中的應用,除了降低開發門檻,自然也降低了批量製造「垃圾遊戲」的成本。根據社區遊戲《哈寶賓館》的開發者Sulka Haro發布的調查顯示,自2023年7月至2026年7月這三年裡,Steam上架的53600款遊戲,其中在Valve上線Steam的AI公示選項
後,標註AI製作的新遊戲數量攀升。如今有31%的Steam上架新遊戲承認使用AI,相當於每三款Steam新遊戲中就有一款使用AI生成。

Sulka Haro稱這是「從零開始的真實增長曲線」,同時按照此增長趨勢推算,2027年至2028年,Steam上架的新遊戲中將有一半的遊戲包含AI生成內容。因為AI不僅降低了製作一款遊戲的門檻,也降低了批量製作遊戲的門檻,這也助長了劣質遊戲的泛濫。


由於AI在編程以及素材製作上提供的便捷,AI遊戲開發者會更加容易照搬熱門遊戲的模板。無疑,未來會出現大量山寨與換皮遊戲,Steam玩家在遊戲篩選上的難度會大幅提高。







