近日,Xbox全球總監蓋伊·理查茲證實,旨在通過Xbox Game Pass(XGP)推動遊戲試玩的「項目Moorcroft」已停止推進,這一於2022年前負責人菲爾·斯賓塞公布的計劃最終未能落地。

「項目Moorcroft」最早在2022年6月被預告,原計劃允許開發者通過XGP向訂閱用戶提供遊戲發售前試玩版本,以此獲取更多數據分析與市場關注,且預計公布後一年內啟動,但此後沒了下文。

此次理查茲首次明確回應項目狀態,稱其是用於試驗如何更好在Xbox上支持試玩的項目,目前團隊重心已轉移。他強調,Xbox正通過舉辦遊戲試玩節、優化商店功能(如方便添加心愿單、接收發售與折扣通知)等方式支持開發者,尤其是獨立工作室,只是方向與Moorcroft設想不同。

「項目Moorcroft」的終止,被部分觀察者視為菲爾·斯賓塞與薩拉·邦德領導Xbox時期又一項未兌現舉措。斯賓塞2014年執掌Xbox後,雖憑藉XGP、向下兼容等策略贏回玩家信任,但任期後期爭議不斷,如大規模裁員、工作室關閉、遊戲取消以及獨占策略淡化等。

2026年2月,斯賓塞宣布從微軟遊戲CEO職位退休,由微軟CoreAI部門總裁阿莎·夏爾馬接任,夏爾馬承諾將「回歸Xbox」本質,並且不排除恢復Xbox獨占遊戲。






